1222 Asset Storeに行ってみよう! - mishimatsu/AdventCalendar2014 GitHub Wiki

Asset Storeってなに? Unityで使えるAssetが売っているサイトです。 Assetとは、モデル、テクスチャ、サウンド、エフェクト、スクリプトなどです。 有料、無料のものがあるので、最初は無料のものを使ってみるとよいでしょう。 Asset Storeを活用することで、自分自身で作り出すことができないデータを手に入れることが可能になり、 製作時間の短縮することも可能です。 また、自分で作ったAssetをAsset Storeで販売することも可能です。 まずは、Asset Storeを覗いてみましょう。 Asset Store ここに、Asset Storeについての説明があります。 左上のブラウズをクリックして、Assetを見てみましょう。 全部のAsset見るのは、不可能なほどの量のAssetが登録されています。 右にあるメニューで、カテゴリごとにAssetが整理されています。 3D モデル→キャラクター→トゥーンを見てみましょう。 ここには、アニメ調の3Dモデルデータがたくさんあります。 ※スクリーンショットでは、この位置に表示されていますが、見た日によっては、この位置に表示されていないかもしれません。 今回は、クリスマスらしいキャラをちょっと見てみましょうか。 "Query-Chan" model Unityで開くをクリックして、UnityにAssetを取り込んでみましょう。 UnityのWindowでAsset Storeが開きます。 Downloadボタンを押してデータをダウンロードします。 表示されている使用条件なども読んでおきましょう。 Assetのダウンロードが終了するとImporting packageというダイアログが表示されます。 Importボタンを押して、現在のプロジェクトに取り込みます。 取り込んだAssetは、PQAssetというディレクトリにあります。 モデルをシーンに表示してみよう! PQAsset→Query-Chan→Models→2.Christmas→1.PQchan_Christmasを選択します。 そのディレクトリにあるPQchan_Christmasをシーンへドロップします。 簡単にモデルを表示することが出来ましたね。 モデルは、少し小さかったので、スケールを4倍にしてみましょう。 Asset Storeには、素敵なAssetがたくさんあります。 気に入ったAssetをAsset Storeから探してみてください。 良いAssetが見つかった教えて下さいね。 練習問題 PQAssetsのディレクトリには、他にもモデルデータがあります。 そのモデルデータをシーンに追加してみましょう。 次回は、SEとエフェクトを付けてみたいと思います。 それでは、楽しいUnity Lifeを!