NetLink Game - mindburning/netlink GitHub Wiki

Vorwort

hier entsteht zur Zeit ein Aufbau Browsergame mit dem Fokus ein Rechenzentrum aufzubauen.

Ziel des Spiels

Dem Spieler soll schrittweise der Aufbau und die Skalierung eines Rechenzentrums spielerisch erklärt werden. Teilaspekte wie Raumplanung, Verwaltung (Aufträge, Mitarbeiter usw.), Einkauf von Hardware, Verkabelung des Rechenzentrums steht dabei im Mittelpunkt, auch Angriffe und Probleme (Verschleiß, Hacker usw.) sollen Teil des Spielsystems werden.

##Features

  • Rechenzentren verwalten
    • Aufbau des Rechenzentrums (Start in einem Büro/Garage?)
    • Anmieten/Kauf von Büros/Stellflächen
    • verschiedene Geo locations aufbauen
  • Mitarbeiter Management:
    • server / netzwerk admins
    • server verwaltung
  • Servermanagement:
    • Hardwareeinkauf (Racks / CPU / RAM / HDD / SDD)
    • Notstromaggregate?
    • Batterie/Notstromaggregate (fallback)?
    • Netzwerk (10Mb / 100Mb / 1Gb / 10Gb)
    • Verdrahtung (Strom / Netzwerk, Kapazitäten)
    • Ausfälle von Servern / Netzwerken / Switches / Ausbaustufen
    • Belüftung? / Abwärme?
  • Auftragsmanagement:
    • Einkauf / Betrieb / Entwicklung von Software für den Betrieb auf Rechenknoten
    • Bandbreite einkaufen
    • IP Blöcke einkaufen / verteilen
    • zuweisen von Aufträgen zu Servern
      • Anforderung an Pings, Bandbreite, Storage, CPU
      • Mitarbeiter?
    • Verträge / Peering / Stromanbieter / Eigenproduktion (Solar-, Wind-, Wasser-, Atomstrom - Special?)
    • Vermietung / Verkauf von Rechenressourcen:
      • Kunden (Hacker, Wissenschaft, Wirtschaft, Politik, Gamer)
  • Angriffe / Gefahren
    • Abwehr / Verteidigung / Firewall (special "packet invader" als minigame)
    • Gegenangrff
    • Strom
  • Concept