Shatranj - mikiymk/browser-games GitHub Wiki
シャトランジ
別の名前: Shatranj
使用する道具
- シャトランジ盤 8×8
- 駒 6種 32個
黒と白それぞれに16個ずつ
- 王 (شاه シャー) × 1
- 宰相 (فرز フェルズ) × 1
- 戦車 (رخ ルク) × 2
- 象 (فيل フィル) × 2
- 馬 (حصان ヒサーン) × 2
- 兵士 (بيدق バジャーク) × 8
ルール
白と黒で交互に駒を動かして、相手の王を捕まえることを目指す。
ゲームの進行
- 白と黒を決める。
- 白から始め、交互に指す。
- 自分の番のプレイヤーは以下のいずれかを行う。
- 駒の動き方に従って駒を動かす。
- 終了するまで繰り返す。
ゲームの終了
- 以下の場合、そのプレイヤーの負けになる。
- 自分の王が攻撃され、防ぐことができない場合
- 有効な移動がない場合
- 王以外の駒がすべて取られた場合
- 以下の場合、引き分けになる。
駒の動かし方
- 敵のいるマスに移動するとき、敵の駒を取ることができる。
- 味方のいるマスに移動することはできない。
王
- 縦・横・斜めに1マスずつ移動できる。
- この駒が取られる移動はできない。
宰相
- 斜めに1マスずつ移動できる。
戦車
- 縦・横に何マスでも移動できる。
- 駒を飛び越えて移動することはできない。
象
- 斜めに2マスずつ移動できる。
- 駒を飛び越えて移動できる。
馬
- 縦に2マス、横に1マスの場所に移動できる。
- 横に2マス、縦に1マスの場所に移動できる。
- 駒を飛び越えて移動できる。
兵士
- 前に駒がない場合、前に1マスずつ移動できる。
- 斜め前に敵の駒がある場合、斜め前に1マスずつ移動できる。
- 奥に到達した場合、宰相に成る。