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シャトランジ

別の名前: Shatranj

使用する道具

  • シャトランジ盤 8×8
  • 駒 6種 32個 黒と白それぞれに16個ずつ
    • 王 (شاه シャー) × 1
    • 宰相 (فرز フェルズ) × 1
    • 戦車 (رخ ルク) × 2
    • 象 (فيل フィル) × 2
    • 馬 (حصان ヒサーン) × 2
    • 兵士 (بيدق バジャーク) × 8

ルール

白と黒で交互に駒を動かして、相手の王を捕まえることを目指す。

ゲームの進行

  1. 白と黒を決める。
  2. 白から始め、交互に指す。
  3. 自分の番のプレイヤーは以下のいずれかを行う。
    • 駒の動き方に従って駒を動かす。
  4. 終了するまで繰り返す。

ゲームの終了

  • 以下の場合、そのプレイヤーの負けになる。
    • 自分の王が攻撃され、防ぐことができない場合
    • 有効な移動がない場合
    • 王以外の駒がすべて取られた場合
  • 以下の場合、引き分けになる。

駒の動かし方

  • 敵のいるマスに移動するとき、敵の駒を取ることができる。
  • 味方のいるマスに移動することはできない。

  • 縦・横・斜めに1マスずつ移動できる。
  • この駒が取られる移動はできない。

宰相

  • 斜めに1マスずつ移動できる。

戦車

  • 縦・横に何マスでも移動できる。
  • 駒を飛び越えて移動することはできない。

  • 斜めに2マスずつ移動できる。
  • 駒を飛び越えて移動できる。

  • 縦に2マス、横に1マスの場所に移動できる。
  • 横に2マス、縦に1マスの場所に移動できる。
  • 駒を飛び越えて移動できる。

兵士

  • 前に駒がない場合、前に1マスずつ移動できる。
  • 斜め前に敵の駒がある場合、斜め前に1マスずつ移動できる。
  • 奥に到達した場合、宰相に成る。

特殊なルール

変種