Chaturaji - mikiymk/browser-games GitHub Wiki
チャトラジ
別の名前: チャトランガ、Chaturaji、Chaturanga
タグ: 4-Players Board Piece Dice
使用する道具
- チャトラジ盤 8×8
- 駒 5種 32個
赤、緑、黄、黒それぞれに8個ずつ
- 王 × 1
- 象 × 1
- 船 × 1
- 馬 × 1
- 歩兵 × 4
- 棒サイコロ 2個 4面にそれぞれ2〜5の数字が書かれている
ルール
赤、緑、黄、黒で順番に駒を動かして、より多くのポイントを手に入れることを目指す。 赤と黄、緑と黒は協力する。
ゲームの進行
- プレイヤーの色を決める。
- 赤から始め、順番に指す。
- 自分の番のプレイヤーは以下を行う。
- サイコロを振って動かす駒を決める。
- 駒の動き方に従って駒を動かす。
- 他のプレイヤーの駒がなくなるまで繰り返す。
ゲームの勝敗
- ゲーム終了時、獲得したポイントが最も多いプレイヤーの勝ちになる。
駒の動かし方
- 敵のいるマスに移動するとき、敵の駒を取ることができる。
- 味方のいるマスに移動することはできない。
王
- 縦・横・斜めに1マスずつ移動できる。
象
- 縦・横に何マスでも移動できる。
- 他の駒を飛び越えて移動できない。
船
- 斜めに2マスの位置に移動できる。
- 他の駒を飛び越えて移動できる。
馬
- 縦に2マス、横に1マスの位置に移動できる。
- 横に2マス、縦に1マスの位置に移動できる。
- 他の駒を飛び越えて移動できる。
歩兵
- 駒を取らない場合、前に1マスずつ移動できる。
- 駒を取る場合、斜め前に1マスずつ移動できる。
- 最も奥のマスに移動した時、プロモーションをする。
サイコロ
- 2から5の出る棒サイコロを振って、出た目によって動かす駒の種類を決める。
- 2回振って、出た目によって2回まで駒を動かすことができる。
| サイコロの目 | 動かす駒 |
|---|---|
| 2 | 船 |
| 3 | 馬 |
| 4 | 象 |
| 5 | 王・歩兵 |
プロモーション
- 歩兵が最も奥のマスに移動した時、別の駒に変化する。
- 変化先の駒の種類は到達したマスのランク・ファイルによって決定する。
縦に移動する場合はランク、横に移動する場合はファイルによって決定する。
- a、hファイル(縦)、1、8ランク(横)に到達した場合、船に変化する。
- b、gファイル(縦)、2、7ランク(横)に到達した場合、馬に変化する。
- c、fファイル(縦)、3、6ランク(横)に到達した場合、象に変化する。
- d、eファイル(縦)、4、5ランク(横)に到達した場合、王に変化する。
ボート・トライアンフ
四つの船が四角形に集まった時、最後の船を動かしたプレイヤーが他の三つの船を捕らえることができる。
シンハーサナ
王が別の王の初期配置のマス(王座 シンハーサナ सिंहासन)に入ること。 味方に対して王座を獲得した場合、獲得したプレイヤーが2色の駒を動かす。
駒のポイント
相手の駒を取ると、駒の種類に応じてポイントを獲得できる。
| 駒 | ポイント |
|---|---|
| 歩兵 | 1 |
| 船 | 2 |
| 馬 | 3 |
| 戦車 | 4 |
| 王 | 5 |
変種
- 王が取られると移動ができなくなる。
- 協力者が相手の王を取った時、1回まで王を返してもらうことができる。 王を返してもらったプレイヤーは王を任意の空いているマスに置く。
- 自分の王が盤上にあり、他の王がない場合、ゲームに勝利する。
- 王以外の駒がすべて取られた場合、ゲームは引き分けになる。
- 賭け金
- 王が別の王の王座を獲得した場合、動かしたプレイヤーが賭け金を獲得する。
- 盤面に王が一つの時、そのプレイヤーが賭け金を獲得する。
- 他のすべての王を自分の王で取った場合、2倍の賭け金を獲得する。
- 他のすべての玉座にいる王を自分の王で取った場合、4倍の賭け金を獲得する。
- サイコロを使わない 自分の番にサイコロを振らず、好きな駒を1つ動かす。
- サイコロの数 自分の番にサイコロを1個振り、それに従って駒を1つ動かす。
- プロモーション先 ポーンの位置によらず、プロモーションをすると船になる。