B.4 ‐ Protocole expérimental - miel-uqac/XR-Godot GitHub Wiki

Étapes

  1. Formulaire d'information et de consentement (FIC)
  2. Choix de l'ordre des conditions (l'éditeur Godot de type « classique/bureau » ou « informatique spatiale »)
  3. Si c'est la condition « informatique spatiale »
    • Familiarisation avec le casque et l'utilisation des manettes (2 à 5 minutes maximum [À DÉFINIR/AJUSTER - idéalement le plus court])
    • Explication des contrôles de la manette pour utiliser l'éditeur Godot (clic gauche et droit, défilement)
  4. Réalisation du tutoriel avec la première condition (12 à 15 minutes maximum [À DÉFINIR/AJUSTER - idéalement le plus court])
  5. Répondre aux 3 questionnaires standardisés (environ 10 minutes)
  6. Répéter les étapes 3, 4 et 5 avec l'autre condition
  7. Répondre au questionnaire personnalisé

Formulaires

Standardisés

Trois questionnaires provenant d'outils standardisés, à administrer dans l'ordre présenté ci-dessous, juste après la réalisation des tutoriels.

NASA-TLX

Questionnaire pour mesurer la charge de travail, comprenant 6 questions (environ 3 minutes). Document (Word)

SUS (System Usability Scale)

Questionnaire pour mesurer l'utilisabilité, comprenant 10 questions (environ 2 minutes). Document (Word)

AttrakDiff

Questionnaire pour mesurer l'expérience utilisateur, comprenant 28 questions (environ 5 minutes). Document (Word)

Personnalisé

Un questionnaire personnalisé pour connaitre leur préférence entre les deux conditions et pour collecter des données qualitatives (commentaires sur leur choix et sur l'expérimentation elle-même), démographiques (age, genre) et d'expérience (avec les moteurs de jeu et l'informatique spatiale). Document (Word)