wstepny opis - michu360/Akademia-C- GitHub Wiki
Zbijanie symboli Gra w WPF o nazwie zbijanie symboli. Po uruchomieniu otwiera się 2 wymiarowy obszar podzielony na komórki, w każdej komórce jest miejsce na jeden symbol. Kilka komórek jest zapełnionych, większość jest pusta. Gracz ma za zadanie ustawianie takich samych symboli w wierszach i kolumnach. Jeśli ustawi np. 5 takich samych symboli w linijce nastąpi „zbicie symboli” czyli dana linijka znika a gracz dostaje punkty. Gra trwa do momentu aż wszystkie komórki się zapełnią (nie będzie można wykonać ruchu). Ruch czyli przemieszczenie symboli odbywa się poprzez kliknięcie na dany symbol w komórce oraz komórkę do której symbol możemy przenieść. Poruszać się można tylko w prawo, lewo, góra, dół ale o dowolną ilość komórek, pod warunkiem że na drodze nie stoi żaden symbol. Nie można przenieść symbolu do komórki, w której jest inny symbol. Ruch, który nie będzie skutkować „zbiciem symboli” zakończy się poprzez dodanie kolejnego symbolu w losowej komórce. Na początku gry pojawia się ściśle określona ilość symboli w losowych komórkach. Gry nie można wygrać, zadaniem gracza jest umiejętne przesuwanie symboli by zdobyć jak największą ilość punktów, zanim puste ruchy (ruchy które nie „zbijają symboli”) zapełnią plansze gry.