コンボについて - michel-mayonaka/uninanase GitHub Wiki

uniのコンボルール

  • 3回設置するともう拾えない
  • 始動技によって、ダメージ補正、受け身補正が変わる
  • アサルト、空中アサルト始動は補正が重くなる
  • コンボ中に同じ技を当てると同技補正がかかり、ダメージが低くなる
  • 基本小技になるほど補正が重くなる
  • ※ナナセの場合、66c、236a.b or 236b.bが例外的に補正が重くなる
  • カウンターすると補正が緩くなる。(ハイカウンターというのも存在するが、必殺技でカウンター取ったというだけで補正は一緒)
  • またグリッドブレイクに関してもカウンターと同等で補正が緩くなる

2A, 5A始動 とりこれコンボ。補正がきつくても入るルート

  • 2A(3回くらいまでは刻んでもいけます。) - 5B or 5C - ICJC - JB - JB - J2C - 2C - IC5C - BアンジュA派生

2B, 5B始動

  • 2B or 5B - 2C - 5C - ICJC - ディレイICJ2C - ディレイIC Aフルール - 着地ジャンプキャンセル - JA - J8C - JB - JB - J2C - 2C - IC5C - Bアンジュ - A派生

DC始動

  • DC - ダッシュ3C - ジャンプキャンセル- JB - JB - ICJC - ICAフルール - 着地ジャンプキャンセル - JA - J8C - JB - JB - J2C - 2C - IC5C - Bアンジュ - A派生

ICJ2C始動(アサルト、ジャンプアサルトだと入らないので注意)

  • ICJ2C - 着地 - 3C(バウンド間際) - ジャンプキャンセル- JB - JB - ICJC - ICAフルール - 着地ジャンプキャンセル - JA - J8C - JB - JB - J2C - 2C - IC5C - Bアンジュ - A派生

3C始動(3600)

  • 3C - ジャンプキャンセル - J8C - ICJC - ディレイICJ2C - ディレイAフルール - 着地ジャンプキャンセル - JA - J8C - JB - JB - J2C - 2C - IC5C - Bアンジュ - A派生

3C始動(3800) ちょい難しいルートですが選べるならこれ

  • 3C - ジャンプキャンセル - J8C - ICJ2C - ディレイBフルール - 着地ジャンプキャンセル - JB - JB - ICJC - ICAフルール - ジャンプキャンセル - JA - JC - J2C - 2C - IC5C - Bアンジュ - A派生