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Exportar proyectos de Godot

Los proyectos creados en Godot lo podemos desplegar en diferentes sistemas (móvil, web, Windows, Mac...)

1 - Descargar fichero de plantillas de exportación (.tpz)

Para ello, hay que instalar previamente un paquete (.tpz) que contiene extensiones para exportar a diferentes plataformas. Se encuentra en página de descargas de Godot (https://godotengine.org/download/):

El fichero puede ocupar aprox. 1GB de espacio

2 - Instalar en Godot

Las plantillas se pueden instalar de varios modos:

  • desde menú> editor> administrar plantillas de exportacion

  • o desde la página de exportación en menú> proyecto>exportar..

En PRADO tenemos una copia del fichero necesario que hay que incluir a Godot para poder exportar, se llama Godot v4.4-stable export templates y tiene que ser de la misma versión de la de Godot que usamos (4.4) no (4.4.1)

Una vez instalado esa extensión, ya hacemos los siguientes pasos:

3 EXPORTAR PROYECTO

  1. Elegimos opción exportar (dentro de Project)

export

  1. Añadir tipo de exportación (opción "Añadir")

add

  1. Seleccionar Web (si queremos subir a servidor de itch.io)

image

  1. El resultado se guarda en una carpeta diferente. En caso de exportación Web, para poder subir a itch.io debemos hacer:
  • se renombra el fichero nombreproyecto.index a index.html
  • Se comprime en un archivo zip

Ver cómo subir a itch.io -> https://github.com/mgea/godot/tree/main/itchio

  1. PAra otras exportaciones (.exe, mac...) seguir las instrucciones.

recursos: https://docs.godotengine.org/es/4.x/tutorials/export/exporting_projects.html