Project Setting - mgea/godot GitHub Wiki
En la Configuración del proyecto se incluyen las características más importantes para poder visualizarlo en el entorno elegido:
General
Parámetros para configurar la aplicación final (cómo se debe visualizar)
Main Scene
Una de las escenas creadas tiene que ser la escena principal con la que se inicia la aplicación, se puede indicar aquí
General > Application > Run > Main Scene
Tamaño de ventana
Tamaño en pixels, si es redimensionable
General > Display > Windows > Size > Viewport
Input Map
La configuración de InputMap es la forma más flexible de manejar diferentes tipos de entrada de eventos (ratón, teclado..) Se crean con nombre los tipos de acceions que se asociarán a los eventos de entrada (keypress, mouse click...).
Se pueden ver y configurar todos desde aquí:
Project Settings > Inputs
Ref:
-
https://docs.godotengine.org/en/latest/tutorials/inputs/input_examples.html
-
https://docs.godotengine.org/es/4.x/classes/class_inputmap.html
-
https://docs.godotengine.org/en/stable/getting_started/first_2d_game/01.project_setup.html
-
https://docs.godotengine.org/es/4.x/classes/class_projectsettings.html