Project Setting - mgea/godot GitHub Wiki

En la Configuración del proyecto se incluyen las características más importantes para poder visualizarlo en el entorno elegido:

General

Parámetros para configurar la aplicación final (cómo se debe visualizar)

Main Scene

Una de las escenas creadas tiene que ser la escena principal con la que se inicia la aplicación, se puede indicar aquí

General > Application > Run > Main Scene

Tamaño de ventana

Tamaño en pixels, si es redimensionable

General > Display > Windows > Size > Viewport

Input Map

La configuración de InputMap es la forma más flexible de manejar diferentes tipos de entrada de eventos (ratón, teclado..) Se crean con nombre los tipos de acceions que se asociarán a los eventos de entrada (keypress, mouse click...).

Se pueden ver y configurar todos desde aquí:

Project Settings > Inputs

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