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Editor de Godot: Contiene todo lo necesario para el desarrollo mediante paneles

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Paneles

Editor de Godot: Contiene todo lo necesario para el desarrollo

  • Viewport: This is where you’ll see the parts of your game as you’re working on them.
  • Main Menu: Here you can save and load files, edit project settings, and search for help.
  • Workspaces: At the center-top, you can switch between working in the 2D, 3D, or Script workspaces. You start in 3D.
  • Playtest Buttons: These buttons let you launch and control your game when testing.
  • Docks: On both sides are a number of docks where you can view game items and set their properties.
  • Bottom Panel Contiene varias herramientas de apoyo al proyecto: output, debugger, audio, animation, shader editor...

paneles

Main menu Panel

En la parte superior está el menu principal y los diferentes  workspace que conmutan la parte central y los botones para testing playtest 

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Toolbar Panel

This toolbar changes based on the context and selected node. Here is the 2D toolbar: ../../_images/editor_intro_toolbar_2d.webp

Los Docks más importantes son:

  • Scene: En esta Jerarquía de componentes

  • FileSystem: Carpeta con recursos

  • Inspect: Propiedades objeto actual

Filesystem Dock

El FileSystem Dock muestra los ficheros del proyecto (scripts, images, audio samples, etc) que están en la carpeta del proyecto.

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Scene Dock

El Scene Dock muestra los nodos de la escena actual en una estructura jerárquica. Para conocer filosofía de composicion de escenas hay que revisar los Conceptos básicos de Godot

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Inspector Dock

The Inspector allows you to edit the properties of a selected node:

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Bottom Panel

Output panel

Muestra los errores y las salidas directas a consola con la función para escribir mensaje print ("hola mundo)

Debugger panel

Audio panel

Animation panel

Panel para crear animaciones con línea de tiempo

Shader Editor panel

Workspaces

La ventana central se alternan diferentes entornos de diseño (2D/3D) y de comportamiento (Scripts)

2D Workspace

Use the 2D workspace for all types of games and to build interfaces. Press F1 to access it.

3D Workspace

3D workspace, you can work with meshes, lights, and design levels for 3D games. Press F2 to access it.

Script Workspace

The Script workspace is a complete code editor with a debugger, rich auto-completion, and built-in code reference. Press F3 to access it, and F4 to search the reference.

Recursos

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