Realidad eXtendida (XR) - mgea/CRIAv GitHub Wiki
Realidad eXtendida (XR), es un concepto relativamente nuevo que actúa como paraguas que abarca diferentes conceptos relacionados con la creación de entornos generados por ordenador y que mezclan imágenes del mundo real con las imágenes sintéticas para crear experiencias inmersivas para el usuario.

Tipos de Realidad eXtendida
-
Realidad Mixta
-
Grabación 360º y tours virtuales
Aplicaciones
-
Educación inmersiva
- Laboratorios virtuales
- Anatomía 3D
- Simuladores científicos
-
Formación industrial
- E-commerce y retail
- Probar muebles en AR
- Visualización de productos 3D
- Probadores virtuales
-
Turismo y patrimonio
- Museos virtuales
- Recorridos históricos en AR
- Guías interactivas
-
Colaboración y metaverso
- Oficinas virtuales
- Eventos inmersivos
- Social VR
-
Gaming y entretenimiento
- Juegos VR desde navegador
- Escape rooms XR
- Conciertos virtuales

Evolución

WebXR
Las aplicaciones basadas en XR Web (o WebXR) son experiencias de realidad aumentada, virtual o mixta que funcionan directamente en el navegador, sin instalar apps nativas.
Bibliogradía:
-
XR WEB Whitepaper V2.0. https://xrweb.network/ -> https://uploads-ssl.webflow.com/60d3060607e6113adbe4836b/60e70147027b81f29a4f1968_Whitepaper-XRWEB.pdf
-
Laia Tremosa (2025) Beyond AR vs. VR: What is the Difference between AR vs. MR vs. VR vs. XR?. IxDF, https://www.interaction-design.org/literature/article/beyond-ar-vs-vr-what-is-the-difference-between-ar-vs-mr-vs-vr-vs-xr