Персонажи - mentalart/ForestPatrol GitHub Wiki
Персонажи
Жители сказки, которых встречают герои. Боссы — на странице Боссы.
Лукоморье
| Персонаж | Кто | Роль |
|---|---|---|
| Кот Учёный | хранитель дуба и Златой цепи | рассказывает сказки-лубки, пляшет на цепи; теряет голос 🔒 |
| Звенышко | живое звено Златой цепи | проводник и подсказчик: в уровне улетает вперёд и возвращается, когда нужна подсказка; в игре не пиликает, а дрожит и пускает волны |
| Кузьма | кузнец | куёт звенья в цепь, учит Прошку: «Не лупи. Слушай металл.» |
| Кузьма-старший | отец Кузьмы, старый кузнец | в мире 4: кузня Кузьмы и Демьяна у огненной реки, окаменел вместе с Демьяном (4-1); встречает баржу (4-3), стоит у Калинова моста (4-5) |
| Демьян | второй кузнец, мастер клещей | в мире 4 вместе с Кузьмой-старшим; «Без Демьяновых клещей не срастить» |
| Векша | белка-торговка | лавка у подиума |
| Дедка | огородник | ходит по огороду, даёт заказы, тянет репку; за три заказа дарит соломенную шляпу |
| Курочка Ряба | курочка с цыплятами | просит зёрнышек, водицы, червячка, ласки; несёт простые и золотые яйца, роняет пёрышко |
| Тишка | малыш из штаба | слушает сказки, едет у Йоши на спине в 3-5 |
| Русалка | на ветле у моря | загадывает народные загадки |
| Садко | причал (после 2-1) | играет на гуслях — под его ноты тянут рыбу; в Китеже дарит гусли |
Дремучий лес
| Персонаж | Где | Роль |
|---|---|---|
| Баба Яга | 1-1 | ставит задачу и дарит клубки за чистый двор; позже на ступе в 3-5 |
| Кикимора | 1-1, 1-5, 4-5 | хозяйка прялки; на Калиновом мосту: «Должна была — отдаю» |
| Веретенник | 1-5 | мини-босс: веретено Кикиморы в чёрной кудели — кокон снимает паутинка, двоится на три веретена |
| Журавль и Цапля | 1-2 | сватаются через гать из струн |
| Бесёнок | 1-2 | из «Сказки о попе и о работнике его Балде» |
| Колобок | 1-3 | убегает по тропе гусельного раннера |
| Леший | 1-4, 1-Б | водит ёлками; босс мира |
| Аука | 1-4 | лесной дух-перекличка: поёт «ау» дуплами — повтори за ним; подружились — ведёт к выходу |
Подводный Китеж
| Персонаж | Где | Роль |
|---|---|---|
| Садко | 2-1 | дарит гусли |
| Морской царь | 2-1 | пляска в палатах |
| Рыба-кит | 2-2, 2-4 | на спине — деревня; внутри — уровень |
| Золотая рыбка | 2-3 | рыбий суд и четыре кольца |
| Ёрш | 2-3 | ведёт к Рыбе-киту |
| Водяной | 2-Б | босс мира |
Небесное царство
| Персонаж | Где | Роль |
|---|---|---|
| Жар-птица | 3-1 | отдаёт перья; молодеет от Царь-яблока |
| Дед-Садовник | 3-1 | молодеет и отпирает ворота |
| Пушок | 3-2 | ягнёнок; пружинка после живой воды |
| Ветер-Ветрило | 3-2 | «Ветер, ветер! Ты могуч…» |
| Сирин и Алконост | 3-3 | птицы гусельного уровня |
| Гуси-лебеди | 1-3, 3-5 | уносят героев |
| Соловей-Разбойник | 3-Б | босс мира |
Огненная Смородина и Буян
| Персонаж | Где | Роль |
|---|---|---|
| Змей Горыныч | 4-Б, 5-3 | босс мира 4, потом друг и ездовой змей |
| Лебедь | 5-1 | по «Сказке о царе Салтане» — объясняет, почему сундук |
| Голова | 5-1 | по «Руслану и Людмиле» — дует в ущелье |
| Лихо Одноглазое | 5-1 | держит пятую цепь сундука; его не бьют, а усыпляют |
| Заяц, Утка | 5-2, 5-3 | звенья цепочки «заяц в сундуке, утка в зайце…» |
| Кощей Бессмертный | мир 5 | главный антагонист 🔒 |
Богатыри Заставы
Илья Муромец, Добрыня Никитич, Алёша Попович — испытания на Заставе.