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Descripción de 6 patrones de diseño
DE CREACIÓN O CONSTRUCCIÓN
Los patrones de construcción tienen como objetivo organizar la creación de objetos. Son un total de cinco: Abstract Factory, Builder, Factory Method, Prototype y Singleton, los cuales dos de ellos se analizarán.
Factory Method (Método de fabricación)
Singleton
ESTRUCTURALES
Los patrones estructurales explican cómo ensamblar objetos y clases en estructuras más grandes, a la vez que se mantiene la flexibilidad y eficiencia de estas estructuras.
Adapter
BRIDGE
COMPORTAMIENTO
Los patrones de comportamiento tratan con algoritmos y la asignación de responsabilidades entre objetos.