Tehtävänanto - matpi/MaterialtechnologyPedagogical-Issues2014 GitHub Wiki
Kurssin harjoitustehtävä: opiskelijat suunnittelevat ja toteuttavat pedagogisen lautapelin.
Harjoitustyö toteutetaan 2-4 hengen ryhmissä. Pelin teema suunnitellaan ja ideoidaan ryhmissä. Pelin tavoitteena on edistää johonkin substanssialueeseen liittyvää oppimista pelillisyyden ja leikillisyyden kautta. Teemoja voivat olla esimerkiksi työturvallisuus käsityössä, paikalliskulttuuri, paikallistuntemus jne... Pelin toteutuksessa käytetään hyväksi erilaisia materiaaliteknologian sovelluksia, työvälineitä ja laitteita. Pelin toteutuksessa käytettävät materiaalit voivat olla hyvinkin moninaisia ja perinteisiä rajoja rikkovia. Tehtävänanto mahdollistaa myös reaalimaailman, 3D-maailman ja virtuaalisen maailman vuorovaikutuksen.
Pelisuunnittelu on moniulotteinen ja syklinen prosessi. Välineitä suunnittelun ja ideoinnin tueksi kannattaa etsiä kirjallisuudesta ja verkkomateriaaleista. Esimekkinä tällaisesta materiaalista on mm. Pelitutkimuksen vuosikirja: http://www.pelitutkimus.fi/vuosikirja2010/ptvk2010-03.pdf
Kuva: http://pixabay.com/en/chess-board-pawn-piece-game-68076/