12 ‐ Pruebas y validaciones - martaarevalo/HoraDelBocata_ProyectoSintesis GitHub Wiki

🧪 Pruebas y Validaciones

🔍 Tests realizados

Durante el desarrollo del proyecto, hemos realizado pruebas tanto manuales como informales para asegurarnos de que el juego sea jugable, accesible y funcional:

  • Testeo propio: Al ser el juego desarrollado por nosotras, hemos realizado pruebas exhaustivas en las que nos aseguramos de que todas las funcionalidades básicas estuvieran bien implementadas. También hemos verificado que las transiciones entre pantallas y escenas sean fluidas y sin errores.

  • Testeo con usuarios externos: Para validar la accesibilidad del juego, hemos pedido a personas ajenas al proyecto y sin experiencia previa en videojuegos que probaran el juego. Lo cual nos ha permitido obtener un feedback sobre la comprensión de la interfaz, la facilidad de uso, y la claridad. Nos enfocamos en que los usuarios pudieran navegar por el juego sin dificultades, utilizando únicamente el teclado para interactuar, lo que nos ayudó a identificar áreas de mejora en cuanto a la accesibilidad y usabilidad.

  • Testeo con jugadores experimentados: Además, hemos realizado pruebas con personas que juegan videojuegos de manera habitual. Esto nos permitió recibir un feedback más realista y detallado sobre la jugabilidad y el balance general del juego. Estas pruebas nos han proporcionado críticas constructivas y recomendaciones valiosas sobre el diseño del juego, las mecánicas y las interacciones, ayudándonos a ajustar aspectos clave para mejorar la experiencia.

  • Testeo con fans de Hora de Aventuras: También hemos solicitado feedback de personas que son seguidores de la serie "Hora de Aventuras". Este testeo ha sido crucial para asegurarnos de que el ambiente y los personajes estén bien realizados acordes a la serie. Nos ayudaron a evaluar si el estilo visual y la jugabilidad eran coherentes con el tono y el humor característicos de Hora de Aventuras, y si los elementos del juego evocaban la misma sensación cómica y única que la serie.

🧑‍🤝‍🧑 Validaciones manuales

Además de las pruebas automáticas, realizamos validaciones manuales en cada fase del desarrollo:

  • Verificación de la correcta integración de escenas y objetos en el juego.
  • Pruebas de interacción con los NPCs y objetos (¿Funciona la interacción con la tecla "E"?).
  • Evaluación de la navegación entre los menús y la funcionalidad del inventario.
  • Pruebas con la interacción entre diferentes modales (abrir y cerrar modales en diferente orden).