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观察者模式

概述

  • 定义对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新;
  • 在观察者模式中,主题是通知的发布者,而被通知的对象称为观察者,一个主题可以对应多个观察者,而且这些观察者之间没有相互联系,可以根据需要增加和删除观察者,使得系统更易于扩展;

结构

  • 观察者模式包含如下角色:
    • Subject:主题
      • 把所有观察者对象的引用保存到一个聚集里,每个主题都可以有多个的观察者,可以增加和删除观察者对象;
    • ConcreteSubject:具体主题
      • 将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知;
    • Observer:观察者
      • 为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己;
    • ConcreteObserver:具体观察者
      • 实现抽象观察者角色所要求的更新接口;

适用环境

  • 一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面;
  • 一个对象的改变将导致其他一个或多个对象也发生改变,而不知道具体有多少对象将发生改变;
  • 一个对象必须通知其他对象,而并不知道这些对象是谁;