MODELLAZIONE 3D DI UN ADATTATORE SCHUKO - marcomuolo/labmod17_ex1 GitHub Wiki

Per ottenere un modello 3D di un adattatore schuko partiamo con la creazione di un box che poi successivamente andremo a modificare per quanto riguarda i parametri facendo riferimento al nostro oggetto preso come riferimento.

in seguito vengono applicate le modifiche per quanto riguarda dimensioni e loop del modello di partenza per poi partire con la modellazione

dopo aver definito i loop viene effettuata un estrusione di alcune facce superiori del box

successivamente si ripete la stessa operazione per creare le spine della presa shuko

come passo successivo vi è la modellazione dei vertici per quanto riguarda il volume del modello per renderlo il più circolare possibile

al momento il risultato della modellazione si presenta così

vengono ripetuti gli stessi procedimenti per quanto riguarda la parte interna del modello

dopo aver applicato dei loop di rinforzo su eventuali parti troppo tonde e applicato il turbosmooth il risultato è questo

vista interna

successivamente viene allestita la disposizione adatta al rendering dopo aver applicato i vari shape alle copie del modello appena creato.