OOP - makstron/info GitHub Wiki

інкапсуляція, успадкування, поліморфізм та абстракція

  • Інкапсуляція — об’єкт вміщує не тільки дані, але і правила їх обробки, оформлені в вигляді виконуваних фрагментів (методів). А також про те, що доступ до стану об'єкта напряму заборонено, і ззовні з ним можна взаємодіяти виключно через заданий інтерфейс (відкриті поля та методи), що дозволяє знизити зв'язність.

  • Наслідування (англ. inheritance) — дає класу можливість використовувати програмний код іншого базового класу доповнюючи його своїми власними деталями реалізації.

  • Поліморфі́зм — концепція в програмуванні та теорії типів, в основі якої лежить використання єдиного інтерфейсу для різнотипних сутностей або у використанні однакового символу для маніпуляцій над даними різного типу.
    Здатність екземплярів підкласу грати роль об'єктів батьківського класу, завдяки чому екземпляри підкласу можна використовувати там, де використовуються екземпляри батьківського класу.

  • Абстракція в ООП – це виділення загальних характеристик об’єктів, їхніх властивостей і методів, при ігноруванні деталей реалізації.

В об'єктно-орієнтованих мовах програмування існує три способи організації взаємодії між класами**.

  • Наследование — это когда класс-наследник имеет все поля и методы родительского класса, и, как правило, добавляет какой-то новый функционал или/и поля. Наследование описывается словом «является». Легковой автомобиль является автомобилем. Вполне естественно, если он будет его наследником.

  • Ассоциация – это когда один класс включает в себя другой класс в качестве одного из полей. Ассоциация описывается словом «имеет». Автомобиль имеет двигатель. Вполне естественно, что он не будет являться наследником двигателя (хотя такая архитектура тоже возможна в некоторых ситуациях).
    Выделяют два частных случая ассоциации: композицию и агрегацию.

    • Композиция – это когда двигатель не существует отдельно от автомобиля. Он создается при создании автомобиля и полностью управляется автомобилем. В типичном примере, экземпляр двигателя будет создаваться в конструкторе автомобиля.

    • Агрегация – это когда экземпляр двигателя создается где-то в другом месте кода, и передается в конструктор автомобиля в качестве параметра.

https://habr.com/ru/post/354046/