1. Zaczynamy: pierwszy program - majsylw/Introduction-to-programming-in-python GitHub Wiki
Pierwsze kroki
Instalacja środowiska
Interpreter wraz ze środowiskiem można pobrać z oficjalnej strony https://www.python.org/. Warto zwrócić uwagę na to, że istnieją dwie wersje języka Python: 2 i 3. Pomiędzy nimi są zasadnicze różnice, znacznie większe niż tylko numerek przy nazwie. Aktualnie rozwijaną wersją jest wersja 3.x i to właśnie jej dotyczy ten poradnik. Od stycznia 2020 wersja 2.x przestanie być wspierana, a tym samym uaktualniana.
Aby pobrać interpreter przechodzimy w zakładkę "Downloads" i wybieramy "Download Python 3.x" (obecnie najbardziej aktualną wersją jest wersja 3.8.0). Jeśli szukasz innych wersji, wystarczy zjechać w dół strony i wybrać odpowiednią.
Następnie przechodzimy przez proces instalacji.
Uruchomienie powłoki Pythona (python shell)
Korzystając ze zintegrowanego środowiska programistycznego IDLE możemy pracować w trybie interaktywnym oraz skryptowym. Działając w trybie interaktywnym mamy do czynienia z powłoką Pythona (python shell). Tryb interaktywny jest użyteczny podczas testowania kodu, ale wpisywane polecenia nie będą zapisane jako program. Aby zapisać nasz kod musimy utworzyć skrypt, czyli plik z rozszerzeniem *.py. W tym celu z menu głównego wybieramy "File", a następnie "New file" (lub kilkamy kombinację Ctrl+N).
Wpiszmy następujący kod w nowo utworzony plik:
def main():
print("Witaj świecie!")
main()
i zapiszmy go (albo wybierając kolejno File -> Save lub kombinację klawiszową Ctrl+S) jako witaj_swiecie.py
.
Za chwilę omówimy składowe powyższego skryptu, ale na początek sprawdźmy jaki jest efekt jego działania. W tym celu naciśij klawisz F5 lub wybierz z menu Run -> Run Module. W interpreterze powinien pojawić się napis "Witaj świecie!"
.
Skoro nasza ciekawość została zaspokojona i wiemy już, że nasz program działa. Czas zrozumieć poszczególne składowe kodu. Nasz program to skrypt napisany w języku Python. Tutaj musimy zwrócić szczególną uwagę na dwie rzeczy:
- po pierwsze napisany przez nas kod jest interpretowany przy każdym uruchomieniu, co oznacza tyle, że aby uruchomić program na urządzeniu potrzebujemy aby było ono wyposażone w interpreter dla języka python (możemy sobie wyobrazić go jako taki program tłumaczący linijka po linijce kod na język bardziej zrozumiały dla komputera),
- po drugie, nasz skrypt wykonuje się cały od góry do dołu - aby uniknąć bałaganu tworzymy funkcję main() (korzystając z instrukcji
def main()
, którą w ostatniej linijce programu wywołujemy (mówimy, że jej treść ma zostać wykonana) poprzez poleceniemain()
.
Utworzenie funkcji main() jest naszym własnym wyborem, konwencją, której będziemy się trzymać podczas tych zajęć. Więcej o funkcjach dowiemy się na przyszłych zajęciach. Teraz jeszcze skoncentrujemy się na wnętrzu funkcji main, czyli na linijce print("Witaj świecie!")
. print() to funkcja wypisująca podany komunikat (w naszym przypadku “Witaj świecie!”) na tzw. standardowe wyjście. Zazwyczaj oznacza to po prostu konsolę, w której kazaliśmy wykonać nasz program - w naszym przypadku jest to powłoka IDLE.
Na koniec zwróćmy jeszcze uwagę na jeszcze jeden ważny szczegół: tzw. wcięcia. Liczba spacji poprzedzająca kod we wnętrzu funkcji, np. main musi być taka sama. Co więcej, liczba wcięć, czyli spacji, ew. znaków tabulacji, powinna być taka sama w całym programie. My będziemy korzystać z 4-spacjowego wcięcia lub pojedynczej tabulacji. Kod wcina się w każdej konstrukcji językowej: funkcji, instrukcji warunkowej, pętli itp. Wcięcia “kumulują się” wraz z zagnieżdżaniem takich konstrukcji. Oznacza to, że w instrukcji warunkowej w funkcji napiszemy kod poprzedzony 8 spacjami. Jeśli masz doświadczenia z innymi językami programowania, to zapewne w nich funkcję wydzielania fragmentu kodu pełniły klamerki. To znak rozpocznawczy języka Python: nie ma klamerek, jest za to wymuszenie spójnej liczby wcięć, co ma zapewnić większą czytelność kodu.
Jeśli czytelniku dotrwałeś do tego momentu: Gratulacje, udało Ci się stworzyć swój pierwszy program w języku python :-)