WEEK 5 - maggiekuang/MultiCulti GitHub Wiki
TEST
HIERIN TEST(EN) UITSCHRIJVEN.
Facts / Cognitive Theory: -voer tekst-
Hypothesis: -voer tekst-
independant variable:
- -voer tekst-
- -voer tekst-
dependant variable:
- -voer tekst-
- -voer tekst-
constant variable:
- -voer tekst-
- -voer tekst-
Testopstelling: -voer tekst-
Resultaten -voer tekst-
Conclusie -voer tekst-
ANALYSEREN
Bespreek met je team het verschil tussen de begrippen Empathie en de Theorie of Mind (ToM). Is er in de BuzzFeed video sprake van ToM en/of Empathie?
Baseer je argumentatie op inzichten afkomstig van de besproken methodieken om ToM bij kinderen en jongvolwassenen te testen: False Belief Tasks /ToM Stories /Mind in Eye (Interpretation) Tasks /Heider-Simmel (like) animations /Faux pas
ONTWERPEN
HET CONCEPT
Lumi stimuleert de gebruiker bij het verlengen van zijn spanningsboog. Als de concentratiecyclus van de gebruiker wordt gestart, zal Lumi het registreren en de gebruiker helpen om zijn concentratievermogen te verbeteren door diegene met gamification in de workflow te brengen. Zo kijkt Lumi in de agenda van de gebruiker wat voor taken diegene heeft en zal hiervoor worden uitgenodigd om een spel te spelen. Tijdens de taken zal de student blijvend in de gaten worden gehouden en als de student ongeconcentreerd gedrag vertoond zal Lumi een suggestie te doen om te ontspannen. Dankzij machine learning kan Lumi beter de concentratie cyclus inschatten en hierdoor de spanningsboog verlengen.
7 ABILITIES OF AN ENCHANTED OBJECT
Glanceability Lumi trekt de aandacht van de gebruiker door pulserende lichtbron.
Gesturability Door een hand op Lumi te leggen, vindt er interactie plaats tussen de gebruiker en het product. Hierbij zal het starten totdat de kleur van het lichtbron veranderd.
Affordability Lumi is een compact object dat niet veel ruimte inneemt. De functie van Lumi is om de gebruiker te helpen door zijn concentratie cyclus in te schatten en hierdoor spanningsboog te verlengen. Een simpel actie om een hand op de Lumi te leggen totdat de lichtbron veranderd naar een ander kleur, zal het van start gaan.
Wearability Lumi heeft een formaat 5x5cm. Dit maakt het draagbaar en compact voor de gebruiker hierdoor is het gebruikersvriendelijk gemaakt voor de gebruiker.
Indestructability Lumi is van kunststof gemaakt en is klein van formaat, waardoor dit mogelijk maakt om tegen een stootje te kunnen.
Usability Lumi maakt gebruik van een lichtbron waarbij je je hand op het object moet leggen voordat de hele cyclus begint. Door een instructie te plaatsen op het object, zal de gebruiker gelijk weten wat de bedoeling is van Lumi.
Loveability Lumi zal een toegevoegde waarde hebben in onze dagelijks leven door mensen beter te laten concentreren door hun spanningsboog te verlengen en de gebruikers in een workflow te brengen. Veel mensen zullen vele momenten hebben waarbij ze niet altijd kunnen focussen, terwijl het cruciaal kan zijn voor hun werk. Hierbij zal Lumi de gebruikers helpen om de concentratievermogen te verbeteren.
The ladder of enchantment
- Augmentation – De data wordt digitaal opgeslagen.
- Personalization – Lumi is gekoppeld aan de agenda van de gebruiker en weet zodoende wie de gebruiker is
- Socialization – De app maakt gebruik van de agenda van de gebruiker door gebruik te maken van een hashtag.
- Gamification – Door met de student een spel te spelen wordt de spanningsboog verbetert
- Story-fication – De succes verhalen van de werking van lumi kunnen worden gedeeld met andere gebruikers.