TimeTask - lfrinaldi/template-tp-grupal GitHub Wiki
La clase TimeTask permite modelar acciones que se ejecutan en una frecuencia de tiempo determinada. Cada TimeTask se crea con un periodo de tiempo y una Action asociada que será ejecutada en cada intervalo.
El Game puede alojar varias TimeTask y éstas comienzan a ejecutarse cuando empieza el juego.
Cada vez que se ejecuta la Action asociada a la TimeTask se genera una respuesta que, en el caso de que el juego sea Multiplayer, se muestra a todos los jugadores notificando qué ocurrió.