02. Conexion EduBasica Arduino con ArduinoBlocks - leobotmanuel/EduBasica_ArduinoBlocks GitHub Wiki

Vamos a conectar EduBasica-Arduino con el entorno de programación (IDE) ArduinoBlocks para cargar los programas.

Los pasos a realizar son:

  • Ejecutar ArduinoBlocks-connector en un terminal en segundo plano.

  • Iniciar un nuevo proyecto (programa) o abrir uno ya existente.

  • Escribir o modificar el programa y cargarlo en la placa desde el navegador. Comprobar previamente que tiene seleccionado correctamente el puerto USB (se indica en la parte superior derecha).

Tambien se puede ver el código en lenguaje C de Arduino, pulsando en el icono de bloques, parte superior izquierda, y seleccionando la opción de código .ino.

Sistemas de control programable