The Web on Mobile - lemuelmgsn/ako GitHub Wiki
The Web on Mobile
Waar gaat de blogpost over?
De blogpost gaat over hoe de mobiele webervaring slecht is in vergelijking met apps, ondanks de verbeteringen in webtechnologieën. Het legt uit dat het probleem niet technisch is, maar door cultuur en zakelijke keuzes, zoals zware frameworks en vervelende advertenties die de mobiele ervaring verpesten.
Wat heb ik geleerd?
- Webtechnologieën kunnen tegenwoordig veel, zoals het runnen van games die net zo goed presteren als native apps.
- De slechte ervaring op mobiele websites komt niet door technische beperkingen, maar door cultuur en zakelijke modellen die de gebruikerservaring negatief beïnvloeden.
- Veel mensen gebruiken liever apps dan mobile websites, omdat mobiele websites vaak slecht werken.
Wat vind ik interessant?
- Het idee dat de problemen met mobiele websites niet technisch zijn, maar door zakelijke en culturele keuzes komen.
- Hoe webdevelopers verantwoordelijk zijn voor het maken van slechte mobiele ervaringen door zware frameworks en onvriendelijk design voor mobiele schermen.
- Het idee dat we als developers meer moeten doen om de mobiele ervaring beter te maken.
- De kritiek op hoe we "mobile-first" vaak verkeerd toepassen, door alleen maar de desktopervaring kleiner te maken in plaats van echt geoptimaliseerde mobiele ervaringen te maken en ontwerpen.
Wat betekent dit voor mijn ontwikkeling?
- Het helpt me om meer aandacht te geven aan de mobiele ervaring door lichtere frameworks en betere designkeuzes te maken en altijd met mobile-first te werken.
- Het laat zien hoe belangrijk mobile-first design is en hoe ik als developer betere websites kan maken die voor mobiel een fijne ervaring bieden.
- Het leert me dat de mobiele ervaring niet alleen over technologie gaat, maar ook over hoe we websites maken en omgaan met advertenties en tracking.