游戏开发规范 - kyohwang/games GitHub Wiki
1. 规范目的
a. 降低维护成本
b. 积累最佳实践
2. 项目规范
a. 线上分支代码提交必须有任务号
b. 排期任务最长不能超过2天,超过需要进一步细拆
c.公司更新模块吴晓波专人维护(王猛协助),所有项目涉及更新模块改动部分,均找晓波搞定
d. 所有项目新增功能逻辑,必须在更新模块之后
e. 所有新功能,增加界面性能数据输出,接口维护晓波。
3. 代码规范
a. Lua代码强制规范
b. Java代码强制规范
c. Lua代码规范参考
d. Java代码规范参考(Google Code Style Java)
4. 最佳实践
- plist xxxs21651612
5. 代码检查
a. 新人代码检查(指导人,1工作日内)---养成团队风格
b. 例行code review(环状,1工作日内)---相互学习差错
c. 抽检-----(强制条款违规有惩罚,轮值:客户端服务器各一个)