RimWorldメモ - kjirou/notes GitHub Wiki
特に記述がない場合のバージョンは 0.17.1557
-
<volume>(a, b, c)</volume>
- 引数
a
,b
,c
それぞれおそらく0.0-1.0
を設定する -
a
が影の始点となる矩形の横の長さ、b
が影の長さ、c
が影の始点となる矩形の縦の長さ -
drawSize
の比率は考慮されないので、lifeStages
別に絶対値で定義する必要がある
- 引数
- 耐熱性と耐寒性に影響する。1.0が100%に相当。
-
insulation
は「絶縁」という意味
- http://seesaawiki.jp/rimworld/d/%c6%b0%ca%aaMOD%ba%ee%c0%ae%a5%e1%a5%e2 の記述の通り、「設定しないと少なくともマップ生成時に出現しないこと」「生成比率は数値で変わること。少なくとも0.1と1.0で違うこと。」は確認した。
- Core のマップ生成時に出現する動物たちに設定されていないようにみえるが、理由がわからない
Tool:spawn pawn
などを選択するとカーソルにその機能が付与されたままになる。
これを解除するには、どこか空いている場所を右クリする。