Auto Protection(自動防護) |
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戦闘開始時に自身へProtection(Int/3T)付与 |
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Clinging Chill(まとわりつく冷気) |
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敵対行動で冷ダメージの効果がある時,追加効果として対IntでFrozen(0-2T,ダメージ強度の30%)付与 |
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Clinging Flame(まとわりつく炎) |
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敵対行動で熱ダメージの効果がある時,追加効果として対IntでBurning(0-2T,ダメージ強度の30%)付与 |
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Dark Vision(暗視) |
1キャンプ1回 |
不可視状態の場札を1枚可視にする |
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Dragon Shout(竜の咆哮) |
AP2,1戦闘1回 |
前方3x3,付与種別と体勢種別のバフをそれぞれ1つ解除,Str/Agi/Int対Str/Agi/IntでStaggered付与 |
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Energy Dragin(エナジードレイン) |
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行動でダメージを与えた時,Int対IntでWeakened(0-2T,5%)付与・Int対IntでExposed(0-2T,5%)付与 |
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Fairy's Mischief(妖精の悪戯) |
1戦闘2回,1T1回 |
Agi・Int対IntでStartled付与 |
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Flying(飛行) |
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戦闘開始時とパーティターン開始時,自身へ付与されていないならFlying(T無限)付与 |
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Follow Bite(追い噛み) |
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射程1の対象へ敵対行動を行った時,武器不使用のStrまたはAgi依存攻撃(ダメージ80%) |
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Guard First(防御優先) |
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戦闘開始時とパーティターン開始時,自身へ付与されていないならDefensive Stance(1T)付与,AP1消費 |
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Hovering(浮遊) |
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戦闘開始時とパーティターン開始時,自身へ付与されていないならHovering(T無限)付与 |
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Luck(幸運) |
1キャンプ1回 |
自身へLuck(AT無限,T無限)付与 |
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Mobile Combat(機動戦闘) |
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自身への近接敵対行動のダメージ強度50%・デバフ強度50% |
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Orcish Liquor(オーク酒) |
1冒険2回 |
自身へBerserk(2T,50)付与 |
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Paralyze Secretion(麻痺液分泌) |
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非魔法敵対行動の実行に対して、Str対StrでParalyzed(0-1T)の追加効果 |
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Poison Secretion(毒液分泌) |
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非魔法敵対行動の実行に対して、Str対StrでPoison(0-3T,ダメージ強度の50%)の追加効果 |
Preemptive Summon(先行召喚) |
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戦闘開始時,指定した味方を召喚 |
データ定義へ的種別の引数が必要 |
Presence Detection(気配察知) |
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戦闘開始時にEvasion(1T,1回)付与 |
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Tank(タンク) |
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戦闘開始時とパーティターン開始時,自身へ付与されていないならProtect Others(1T)付与 |
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Vampire's Blood(吸血鬼の血) |
1戦闘1回 |
自身のみ,蘇生・回復(25 + Str x 5)% |
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