d_Skill(スキル) - kjirou/hello-adventurers-core GitHub Wiki

✍️ データ定義の方針

  • 方針
    • 職業・専門スキルは、それぞれのページへ定義する
    • 汎用スキルは、主に種族・敵の固有スキル
    • 敵専用スキルも、ランダムスキル抽選対象にさせたいので、あまり極端なのは避ける
  • 表記・書式
    • 「味方」「敵」の表記は相対的
      • 冒険者側が持てば「味方」は冒険者側、敵側が持てば「味方」は敵側

👨 汎用スキル一覧

  • 注意
    • 発動がパーティターン開始時だと、敵パーティの場合に行動まで付与されない
      • 防御効果のあるバフなら戦闘開始時にも付与する
スキル名 消費 内容 備考
Auto Protection(自動防護) - 戦闘開始時に自身へProtection(Int/3T)付与
Clinging Chill(まとわりつく冷気) - 敵対行動で冷ダメージの効果がある時,追加効果として対IntでFrozen(0-2T,ダメージ強度の30%)付与
Clinging Flame(まとわりつく炎) - 敵対行動で熱ダメージの効果がある時,追加効果として対IntでBurning(0-2T,ダメージ強度の30%)付与
Dark Vision(暗視) 1キャンプ1回 不可視状態の場札を1枚可視にする
Dragon Shout(竜の咆哮) AP2,1戦闘1回 前方3x3,付与種別と体勢種別のバフをそれぞれ1つ解除,Str/Agi/Int対Str/Agi/IntでStaggered付与
Energy Dragin(エナジードレイン) - 行動でダメージを与えた時,Int対IntでWeakened(0-2T,5%)付与・Int対IntでExposed(0-2T,5%)付与
Fairy's Mischief(妖精の悪戯) 1戦闘2回,1T1回 Agi・Int対IntでStartled付与
Flying(飛行) - 戦闘開始時とパーティターン開始時,自身へ付与されていないならFlying(T無限)付与
Follow Bite(追い噛み) - 射程1の対象へ敵対行動を行った時,武器不使用のStrまたはAgi依存攻撃(ダメージ80%)
Guard First(防御優先) - 戦闘開始時とパーティターン開始時,自身へ付与されていないならDefensive Stance(1T)付与,AP1消費
Hovering(浮遊) - 戦闘開始時とパーティターン開始時,自身へ付与されていないならHovering(T無限)付与
Luck(幸運) 1キャンプ1回 自身へLuck(AT無限,T無限)付与
Mobile Combat(機動戦闘) - 自身への近接敵対行動のダメージ強度50%・デバフ強度50%
Orcish Liquor(オーク酒) 1冒険2回 自身へBerserk(2T,50)付与
Paralyze Secretion(麻痺液分泌) - 非魔法敵対行動の実行に対して、Str対StrでParalyzed(0-1T)の追加効果
Poison Secretion(毒液分泌) - 非魔法敵対行動の実行に対して、Str対StrでPoison(0-3T,ダメージ強度の50%)の追加効果
Preemptive Summon(先行召喚) - 戦闘開始時,指定した味方を召喚 データ定義へ的種別の引数が必要
Presence Detection(気配察知) - 戦闘開始時にEvasion(1T,1回)付与
Tank(タンク) - 戦闘開始時とパーティターン開始時,自身へ付与されていないならProtect Others(1T)付与
Vampire's Blood(吸血鬼の血) 1戦闘1回 自身のみ,蘇生・回復(25 + Str x 5)%

👿 敵固有スキル一覧

リーダースキル

スキル名 消費 内容 備考
Tactical Leadership[Strong](統率[強]) - 自分以外を強化,BEP+3・RP+3・全防御特性+20
Tactical Leadership[Moderate](統率[中]) - 自分以外を強化,BEP+2・RP+2・全防御特性+10
Tactical Leadership[Weak](統率[弱]) - 自分以外を強化,BEP+1・RP+1

エリートスキル

スキル名 消費 内容 備考
Elite(エリート) - MHP120%,BEP+2,RP+2,全防御特性+10,罠耐性25%

ボススキル

スキル名 消費 内容 備考
Boss(ボス) - MHP200%,BEP+3,RP+5,全防御特性+20,罠耐性75% 長期戦寄り