d_Race(種族) - kjirou/hello-adventurers-core GitHub Wiki

📚 種族のプロパティ解説

  • 出現グループと出現比率
    • どちらも合わせて出現率を調整するための値だが、手動で調整しやすくするために2つの概念に分けている
    • まずは、一般的な強さ度に応じて出現グループで割り振り、その後にレア度の観点で同じグループ内で抽選する
      • 世界観的には、人間社会に関与するものは、人間が8割・Bのような一般的な亜人が2割・他は滅多に接触しない、という程度。冒険者というのが国家の補助を受けている特別な事業なので、それで有能な人が集まりやすい傾向にもある。
    • 出現グループの比率
      • C: 40%
        • 人間のみ、外れ枠だがワンチャンある扱い
      • B: 40%
        • 人間よりは平均的に強い。得意分野がある程度定まっていて、他が噛み合うと癖のない強い冒険者になる。
      • A: 20%
        • 強力〜非常に強力
        • 出現しただけで嬉しいと思わせる調整にする、上から順に出現率が高い
          • 安定型: 長所はBと同程度だがより汎用的に使える
          • Bの上位互換型: Bより確実に強い
          • 特化型: 他の能力の組み合わせとシナジーが出ると、ゲームバランスが壊れる程度に強い。こちらの出現率は低い。
            • 雑に追加種族を作るなら、この枠
    • 職業に対する種族のOn/Off
      • まず、冒険者の候補者数は、利用可能な職業に対して比例する仕組み
        • つまり、追加職業を与えて職業が増えた場合は候補者数も増えるからデメリットが実質無い
      • 一方で、種族数に対して候補者数は増えないので、種族を追加した時は他の種族の出現率が下がることになる
      • その状況に際して、職業に対して不利な種族は抽選されないように、Aの種族については、職業別に出現する種族を手動でOffにできるようにする
        • CとBでできないのは、ハズレも必要だからと、この配慮は主に「種族追加が実質デメリットになる」ことのがっかりさの予防のためだから

✍️ データ定義の方針

  • 能力値の修正をする場合は、能力値詳細に掲載される形にする
    • 「魔法行動時」などの条件を入れると、詳細に表示できない

📋 種族一覧

名前 方向性・イメージ 初期 出現グループ 出現比率 主要能力値補正 その他の特徴 備考
Human(人間) 標準的な能力,早熟,外れ枠 Y C - - ランダムな専門+1
Orc(オーク) 屋外,攻撃型近接戦士,粗野 Y B Str+3,Int-1 MHP120%,Strダメージ強度110%,狂暴化スキル
Dwarf(ドワーフ) 屋内,重戦士,鍛治,職人 Y B Str+2 MHP110%,Str・Agi武器HD上限150%,防具重量150%,罠発見[屋内/物理]+1
Littlefork(小人) 屋外,しぶとい,楽観的 Y B Agi+2 RP120%,移動力+1,幸運スキル,罠発見[屋外/物理]+1
Dark Elf(ダークエルフ) 屋内,暗闇,裏の世界 Y B Agi+1,Int+1 Agiダメージ強度110%,デバフ強度110%,暗視スキル,罠発見[屋内/魔法]+1
Elf(エルフ) 屋外,知恵者,弓が上手 Y B Int+2 Intダメージ強度110%,Int回復強度+1,弓系武器使用時ダメージ強度・デバフ強度120%,罠発見[屋外/魔法]+1
Gnome(ノーム) 屋内,魔法と技術,好奇心旺盛 Y B Str-1,Agi+1,Int+2 回復強度+2,バフ強度+2,Int武器HD上限150%
Dragonian(ドラゴニアン) 竜の鱗,ドラゴンボーン Y A Str+2,Agi+2,Int+2 物理防御特性+20,熱・冷の防御特性+50,竜の咆哮スキル
Werebeast(獣人) 動物的,強く素早い Y A Str+2,Agi+2 Strダメージ強度110%,Agiダメージ強度110%,IntRP-40%,移動+2,追い噛みスキル
Vampire(吸血鬼) 生命力,孤高,弱点持ち Y A Str+2,Int+2 再生率+10%,デバフ強度110%,エナジードレインスキル,吸血鬼の肉体スキル,熱の防御特性-50 霧化のイメージはAgi寄りになるので外す
Fairy(妖精) Agi&Int,浮遊,虚弱,悪戯,精霊的 Y A Str-4,Agi+2,Int+2 MHP70%,FP+2,防具重量50%,Strダメージ強度50%,Strデバフ強度50%,Agiデバフ強度110%,Intダメージ強度110%,移動+1,浮遊スキル,妖精の悪戯スキル
xxx(xxx) Str, Y A Str+4
xxx(xxx) Agi, Y A Agi+4
High Elf(ハイエルフ) Int, Y A Int+4
Immortal(イモータル) 人間の上位互換,雑に強い N A Str+3,Agi+3,Int+3 ランダムな専門+2
Android(アンドロイド) 敵の嫌な行動に強い,正確,異なる肉体と精神構造,魔法が使えない N A Str+2,Agi+2,Int+2 HD上限150%, IntのRP+100%, 毒無効, 回避や隠密の無効化, 魔法行動・効果が使えない 機械とは無関係
Devil(悪魔) N A
虫の何か(xxx) N A
草木の何か(xxx) N A