d_Enemy(敵) - kjirou/hello-adventurers-core GitHub Wiki
📜 解説
- 行動
- カンマ区切りはAP消費する行動の単位、先の定義から優先して使用する
- or の表記は、敵の生成時にランダムにどれか固定になる
- to の表記は、1ターン毎にループする行動
✍️ データ定義の方針
- 主要能力値は基本的には全て 5
- イメージ上は、種族内の個体差が主要能力値であると考える
- Tier
- 強さの大枠を決める
- 初期値と敵の抽選時に参照する
- 最大値は 6
- 通常は 1-5 の間へ配置する、6 は特別枠
- ノーマル傭兵は2・強い熊は3・ノーマル竜は4くらいの感じ
- デフォルト値
- 能力値
- Tier で決まる
- プレイヤー側の工夫による基礎的な能力値上昇を多少なり相殺する意図
- ダメージ強度・デバフ強度・抵抗力:
100 + (Tier - 1) * 25
% - 回復強度・バフ強度: +
Tier - 1
- Tier で決まる
- 行動
- AP2, 非魔法, 射程2, 攻撃特性0
- 移動
- 移動量1
- 能力値
- 行動
- 可能な限り単純にする
- 名前
- 効果の概要がわかりやすい単純な名前にして、基本的に形容詞はつけない
- 各BEP補正
- 基本的に行動にはつけず、クリーチャーへ定義する
- 行動単位で詳細を見れるようにするが、それでもこちらへ寄せた方が見やすそう
- 基本的に行動にはつけず、クリーチャーへ定義する
- 名前
- 照準種別・射程
- 基本的には全て揃える、行動中に移動できないから
- 行動に移動を含むなら、それを前提とした設定は可能
- 可能な限り単純にする
- 省略記法
- 防御特性:
- 重鎧: 斬=効果量, 打=効果量/2, 突=効果量3/4
- 軽鎧: 斬・打・突=効果量
- 盾: 斬・打・突=効果量
- 属性: 熱・冷・電・酸=効果量
- 防御特性:
👿 敵の一覧
人間系
名前 | タグ | Tier | 思考 | AP | プロパティ | スキル | 行動 | 移動 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
不法・街 | |||||||||
(チンピラ) | 人 | 1 | 合理2 | 2 | 短剣(突) or 棍棒(打) | 近接 | |||
(ボディガード) | 人 | 1 | 合理3 | 2 | MHP150%,Str・Agiダメージ強度110%,防御特性(軽鎧15) | タンク | 短剣(突) or 棍棒(打) | 近接 | |
(傭兵もどき) | 人 | 1 | 合理2 | 2 | MHP120%,Strダメージ強度120%,防御特性(重鎧25,盾10) | 剣(斬) | 近接 | ||
(傭兵) | 人 | 2 | 合理3 | 3 | MHP130%,Strダメージ強度150%,StrRP130%,防御特性(重鎧25,盾15) | 剣(斬) | 近接 | ||
(兵士崩れ) | 人 | 1 | 合理3 | 2 | MHP130%,Strダメージ強度110%,防御特性(重鎧30) | 槍(射程3,突) | 近接 | ||
(悪徳魔術師) | 人 | 2 | 合理3 | 2 | MHP70%,Intダメージ強度150%,StrRP80%,IntRP140% | 魔法の矢(射程6,打) or 火花(射程4・1マス上下,熱50%・電撃50%) | 遠隔 | ||
山賊 | |||||||||
Bandit(山賊) | 人 | 1 | 合理2 | 2 | MHP130%,Strダメージ強度120%,IntRP70%,防御特性(軽鎧20) | 斧(斬) or 棍棒(打) | 近接 | ||
(山賊の弓使い) | 人 | 1 | 合理2 | 2 | Agiダメージ強度110%,IntRP70%,防御特性(軽鎧10) | 弓(射撃,射程6,突) | 射撃 | ||
(乱暴な山賊) | 人 | 2 | 合理3 | 3 | MHP150%,Strダメージ強度150%,StrRP140%,IntRP100%,防御特性(軽鎧25) | ときの声 | 斧(斬) or メイス(打) | 近接 |
亜人系
名前 | タグ | Tier | 思考 | AP | プロパティ | スキル | 行動 | 移動 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ゴブリン | |||||||||
Goblin(ゴブリン) | 人 | 1 | 合理2 | 3 | MHP80%,AgiRP150%,IntRP80% | 剣(斬) or 短剣(突) or 棍棒(打) | 近接 | ||
(ホブゴブリン) | 人 | 2 | 合理2 | 2 | MHP200%,Strダメージ強度150%,StrRP150%,IntRP70% | 棍棒(打) | 密着 | ||
(ゴブリンシャーマン) | 人 | 2 | 合理3 | 3 | Intダメージ強度・デバフ強度150%,StrRP100% | 毒の雲(射程4・1マス十字・対Str・IntでPoison(0-3T,ダメージ強度の50%)付与) to 火の矢(射程6,熱),魔法の矢(射程6,打) | 密着 | ||
神話 | |||||||||
Minotaur(ミノタウロス) | 人 | 3 | 合理3 | 4 | MHP200%,Strダメージ強度250%,StrRP200%,防御特性(重鎧30) | 斧(斬) | 密着 | ||
Centaur(ケンタウロス) | 人 | 3 | 合理3 | 4 | Agiダメージ強度150%,防御特性(軽鎧15) | 機動戦闘 | 長弓(射程7) | 間合い(2) |
動物系
- 現実の動物と、それを基礎として創造した敵の種類
- 特徴
- 全体的にIntRPが低い
- スキルやギミックは少ない
名前 | タグ | Tier | 思考 | AP | プロパティ | スキル | 行動 | 移動 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
狼 | |||||||||
(狼) | 動物 | 1 | 動物3 | 3 | IntRP70% | 牙(突),爪(斬) | 密着(2) | ||
(狡猾な狼) | 動物 | 2 | 動物4 | 4 | MHP120%,Str・Agiダメージ強度130%,IntRP100% | 飛びかかり(前方移動2,斬),牙(突) | 間合い(2,3マス離れる) | ||
熊 | |||||||||
Bear(熊) | 動物 | 2 | 動物3 | 3 | MHP200%,物理貫通20,Strダメージ強度180%,StrRP200%,IntRP70%,防御特性(軽鎧10) | 爪(斬) | 近接 | ||
Grizzly(灰色熊) | 動物 | 3 | 動物3 | 3 | MHP300%,物理貫通30,Strダメージ強度250%,StrRP300%,IntRP70%,防御特性(軽鎧10) | 爪(斬) | 近接 | ||
蛇 | |||||||||
(毒蛇) | 動物 | 1 | 動物2 | 2 | MHP60%,IntRP50% | 毒液分泌 | 牙(突) | 近接 | |
(大蛇) | 動物 | 3 | 動物2 | 3 | MHP200%,Strダメージ強度150%,Strデバフ強度200%,IntRP50% | 巻きつき(打50%,Str対Str・AgiでBind(0-2T,2,30)付与) to 牙(突),牙(突) | 近接 | ||
鳥 | 猛禽類等イメージ的に仲間のものが多い、飛行する敵は魔獣の方がよさそう | ||||||||
(蝙蝠) | 動物,浮遊 | 1 | 動物2 | 2 | MHP20%,Strダメージ強度50%,StrRP70%,IntRP50% | 浮遊,気配察知 | 牙(突) | 近接(2) |
魔獣系
名前 | タグ | Tier | 思考 | AP | プロパティ | スキル | 行動 | 移動 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
四足 | |||||||||
Cerberus(ケルベロス) | 魔獣 | 3 | 動物3 | 6 | MHP180%,Str・Agiダメージ強度180%,IntRP100%,防御特性(軽鎧10,熱100) | 火炎(射程3・1マス十字,熱80%),牙(突),牙(突) | 近接(2,2) | ||
羽・翼 | |||||||||
Griffin(グリフォン) | 魔獣,飛行 | 3 | 動物3 | 4 | MHP150%,Agiダメージ強度150%,AgiRP250% | 飛行 | 爪(斬),嘴(突) | 近接(3) | |
Wyvern(ワイバーン) | 魔獣,飛行 | 3 | 動物2 | 4 | MHP200%,Strダメージ強度・デバフ強度180%,IntRP80%,防御特性(軽鎧20) | 飛行 | 毒の尾(突,Str対StrでPoison(0-3T,ダメージ強度の80%)付与),爪(斬) | 近接(2) | |
竜 | |||||||||
Dragon(竜) | 魔獣,飛行 | 4 | 合理4 | 5 | MHP800%,Str・Agiダメージ強度180%,Str・IntRP200%,防御特性(軽鎧40,熱・冷70,その他30) | 飛行 | 火炎のブレス(3マスコーン,熱80%),尾の一振り(射程2,2マス逆コーン,打80%),牙(突) | 近接 |
不死系
名前 | タグ | Tier | 思考 | AP | プロパティ | スキル | 行動 | 移動 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
兵隊 | |||||||||
Zombie(ゾンビ) | 不死 | 1 | 服従2 | 2 | MHP200%,Agi・IntRP20%,防御特性(熱-100) | 爪(斬) or 牙(突) | 密着(1/2) | ||
Skeleton(スケルトン) | 不死 | 1 | 服従2 | 2 | IntRP20%,防御特性(熱-100) | 剣(斬) or 棍棒(打) | 密着 | ||
Skeleton Warrior(スケルトンの戦士) | 不死 | 2 | 服従3 | 3 | IntRP20%,防御特性(重鎧30,盾20,熱-100) | タンク,防御優先 | 剣(斬) | 近接 | |
Ghoul(グール) | 不死 | 2 | 服従2 | 3 | MHP250%,Strダメージ強度・デバフ強度150%,Agi・IntRP20%,防御特性(熱-100) | 麻痺液分泌 | 爪(斬) | 密着(1/2) | |
リーダー | |||||||||
Lich(リッチ) | 不死 | 3 | 合理4 | 5 | Intダメージ強度・デバフ強度180%,IntRP200%,防御特性(軽鎧10,熱-30,冷気50) | 先行召喚(スケルトンの戦士),自動防護 | 冷気の球(AP3,射程5,1マス十字,冷),スケルトンの戦士召喚 | 遠隔 | |
独立 | |||||||||
Ghost(ゴースト) | 不死 | 2 | 混沌3 | 2 | 霊体 | 接触(無) | 近接 |
精霊系
名前 | タグ | Tier | 思考 | AP | プロパティ | スキル | 行動 | 移動 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
火 | |||||||||
Fire Elemental(火の精霊) | 精霊 | 2 | 混沌3 | 3 | 防御特性(熱999,冷-200),霊体 | まとわりつく炎 | 火の矢(射程5,熱) | 射撃 | |
水・氷 | |||||||||
Water Elemental(水の精霊) | 精霊 | 2 | 混沌3 | 3 | 回復強度・バフ強度+2,防御特性(熱-200,冷999),霊体 | 回復(射程3,15@Int),水の矢(射程5,冷) | 遠隔 | ||
Ice Elemental(氷の精霊) | 精霊 | 2 | 混沌3 | 3 | 防御特性(斬30,突30,熱-200,冷999) | まとわりつく冷気 | 氷の矢(射程5,冷) | 射撃 | |
土 | |||||||||
Earth Elemental(土の精霊) | 精霊 | 2 | 混沌3 | 3 | MHP250%,再生率25% | 拳(打) | 密着 | ||
風 | |||||||||
Wind Elemental(風の精霊) | 精霊 | 2 | 混沌3 | 3 | HP50%,霊体 | 飛行 | 風の矢(射程5,斬) | 間合い(3) |
魔法生物系
名前 | タグ | Tier | 思考 | AP | プロパティ | スキル | 行動 | 移動 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ゴーレム | |||||||||
Stone Golem(ストーンゴーレム) | 魔法生物 | 2 | 服従3 | 3 | Strダメージ強度・デバフ強度・RP150%,AgiRP80%,防御特性(斬・突60,熱・冷90,電・酸150) | 拳(打) | 密着(1/2) | ||
Iron Golem(アイアンゴーレム) | 魔法生物 | 3 | 服従3 | 4 | 貫通10,Strダメージ強度・デバフ強度・RP175%,AgiRP80%,防御特性(斬・突80,打60,熱・冷80,電30) | 拳(打) | 密着(1/2) | ||
Mithril Golem(ミスリルゴーレム) | 魔法生物 | 4 | 服従4 | 5 | 貫通20,Strダメージ強度・デバフ強度・RP200%,AgiRP80%,防御特性(斬・突95,打80,熱・冷100,電70,酸50) | 拳(打) | 密着(1/2) |