TODO.meregrendszer - kaktusztea/szilankrpg GitHub Wiki



Éles anyagok és hiányosságaik

Méregkeverés szabályai

  • Hatás súlyossága kérdéses részeinek kidolgozása

Méregérzékelés

  • Méregkeverés próba alap célszám

Méregkeverés képzettség

  • Megjegyzések bekezdés alatti részek konszolidálása


Mérgek hatásai

⚜️ Másodlagos hatás

A mérgeknek lehet ún. Másodlagos hatása, amely a sikeres próba esetén következik be. Ennek hatása legfeljebb a rendes hatásnál 1-el ⭕(2-vel???)⭕ alacsonyabb kategóriájú lehet. (Pl. Halál→Életveszély(⭕vagy Bódulat⭕)). Mi legyen az alap?

⚜️ Hatás időtartama

Kitalálni

⚜️ Fájdalom mértéke

A fájdalmat okozó mérgeknél

⚜️ Milyen képzettség és milyen képzettségpróba kell

  • Mérgezés gyógyításához
  • Mérgezés felismeréséhez

⚜️ Alvás

Melyik "Hatás" kategóriába tartozzon?

Most a legenyhébben van (1), de lehet, hogy nehezebb alvást előidézni, mint pl. bódulatot...?



Vajákosság, Alkímia képzettség

Az alábbiak legyenek követelmények? Hogy vonjuk be őket esetleg a méreg keverésébe?

Méreganyagok kivonása

  • növényből/állatból: Vajákosság képzettség szükséges.
  • ásványokból: Alkímia képzettség szükséges.

Emiatt:

Méreg alapanyagok követelménye:

(Alkimia + Vajákosság) >= (méreg komplexitása / 2)

Például: méreg komplexitása: 16

  • Tehát követelmény: 8 (alkimia + vajákosság) szint összege legalább ennyi legyen.
  • ez megvalósulhat így például: Alkimia: 3, Vajákosság: 5
  • Ha csak szervetlen alkotóelemet akar a méregkeverő, akkor csak az Alkímia tudja az alapanyag követelményt teljesiteni
  • Ha csak állati/növényi alkotóelemet akar a méregkeverő, akkor csak a Vajákosság tudja az alapanyag követelményt teljesiteni


Orvoslás képzettség, Élettan fortély

Ezek segítsenek / követelményt támasszanak méreg kikeverésénél?



Ellenméreg készítése

Ugyanazok a képzettségek mint a keverésnél. Ez mit jelent?

A célszám == a méreg komplexitása és ennyi?

Esetleg: Komplexitás + 3 (egyszerű, gyors szabály).



Elkészítés ideje

Hogy legyen kalkulálva?

Hosszabb elkészítés bónuszai

Minden ráköltött +1 hónap +1 bónuszt adna a próbához, tehát például egy 29-es (max) nehézségű méreg fél éven át tartó kísérletezéssel +6 bónusszal dobható és úgy már nagyobb az esély, hogy sikerül.

  • Mennyi legyen a max?
  • Mi akadályozza meg a JK-t, hogy "kalandon kívül", előtörténetbe ágyazza ezt az időtartamot?

Esetleg az elszálló költségek? Valami Ár szorzó kéne.



Több példaméreg készítése

Inspirálódni a fenti külső oldalakról is.



Plusz új Szituációk

Létrehozni új mérgezés szituációkat a meglevők mellé.



Fáradtság Pont mint hatás

Sok méregnek FP hatása lehet. Ezt is belevenni a modellbe.



Jók az értékek a táblázatban?



Külső RPG anyagok feldolgozása a témában

A lenti anyagok feldolgozása, elolvasása. Ihletet meríteni.

  • MAGUS Kalandozók Méregkeverés Kalkulátor
  • Magyar Gergely méregkeverés írásai
    • Kétfokú méregkeverés pdf: http://kalandozok.hu/cikkgyujtemeny/kieg%C3%A9sz%C3%ADt%C5%91k/m%C3%A9rgek/m%C3%A9regkever%C3%A9s-k%C3%A9tfok%C3%BA-r720/
    • Ötfokú méregkeverés pdf: http://kalandozok.hu/cikkgyujtemeny/kieg%C3%A9sz%C3%ADt%C5%91k/m%C3%A9rgek/az-ynevi-m%C3%A9regkever%C3%A9s-r714/
  • Példamérgek pdf: https://www.kalandozok.hu/magus/magusrpg/mergek/mergekgyujtemenye(urakilnakryd)magusrpg.pdf

⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️