ADR.magikus.faradas - kaktusztea/szilankrpg GitHub Wiki
2025-10-05
Hogy modellezzük harcban a mágikus fáradást, hogy ne varázsolhasson folyamatosan max erővel a mágiatudó?
-
MODELL-A: Márk, Védő Értékhez hasonló, csökkenő érték -
MODELL-B: Bálint, képzettség Nehézség, ami nő -
MODELL-C: Mágia Erősség kumulatív érték vs threshold -
MODELL-D:FPbegyűjtése
Választás után: ✅ ❌
- Ezt választottuk, mert {érvek felsorolása}
- Jó, mert {pozitív következmények felsorolása}
- Rossz, mert {negatív következmények felsorolása}
- Érték Aurából számítva
- X érték harcon belül, ami folyamatosan fogy, mint a
VÉ. Harc végén, ahogy aVÉis - visszatér.
- Jó, mert {érv-1}
- Semleges, mert {érv-1}
- Rossz, mert {érv-1}
- Alap Nehézség: 6
- Minden varázslás növeli ezt a Nehézséget harc közben.
- Lehet skálázni is: ami erős, az jobban növeli (
[1;2;3]?) - Képzettség: Összpontosítás? Mágia Tradíció? Aurafejlesztés? Valamilyen származtatott érték? Képzettségek átlaga?
- Jó, mert {érv-1}
- Semleges, mert {érv-1}
- Rossz, mert egy idő után - főleg alacsony szinten - minden varázslás előtt +1 próbadobás
Írogatjuk minden varázslásnál, hogy mekkora Erősséget lőttem el. Összeadjuk egy jelenet alatt. Ha elér egy thresholdot, valami fáradás hatás.
- Jó, mert {érv-1}
- Semleges, mert {érv-1}
- Rossz, mert {érv-1}
A mágikus fáradás megjelenhetne FP (Fáradság Pont) „begyűjtésével”.
Varázslatra jellemző testi tünetek (pl. tűzvihartól nagy fáradás, test kiszáradás, stb) (ez nem biztos, hogy kell...)
- Jó, mert {érv-1}
- Semleges, mert {érv-1}
- Rossz, mert {érv-1}
{megjegyzéseket ide}