TODO.ISSUE.harcrendszer - kaktusztea/km100 GitHub Wiki
Márk: olyan fortélyok, amik unlock-olnak Manővereket.
🟢 Bálint: ne legyen, nem szeretném bonyolítani
Jelenleg ezek a Harci szituációk fejezetben vannak.
Felülvizsgálni az értékeket?
Ilyenek lehetnének:
- Többszörös támadás elvesztése
- Kezdeményezésben az utolsó
- Mozgásképtelenség
- Felére csökken a megtehető távolság
- Varázslás / pszi használat elvesztése ...
Vakharc fortély
2.foktól
- Hatodik érzék pszí diszciplína hatása
- Képességnövelés pszí diszciplína hatása
A többszörös túlütés van olyan jó.
Beta megoldás: helyette legyen ez alapból egy harci taktika ("Támadás erőből") és lehessen fortéllyal rátápolni (??)
- Kidolgozni
- Szálfegyverest ha közrefogják az 1 pengével kisebb fegyverű ellenfelek, akkor már ők is nagykockával csökkentenek VÉ-t.
Hogy változzon a harcértékük? Fegyver-méret kategória, VÉ csökk, Sebzés, stb.
- Harcértékeket be kellene lőni
- Közemberek harcértékei: Példákat írni majd (városőr, paraszt, veterán katona, stb)
- Kidolgozni
- "Tartós Kimerültség" tartós VÉ csökkenést okozhasson esetleg
- Nem regenerálódó KT
- leütés
- mérgezés
- kábulat
- verekedés
→ Most akkor vonjuk be a harci dominanciát, vagy csak a "ki üt előbb"-et jelentse? → A Terelés Manőver miatt fontos
Szűnjön meg teljesen a fegyvereknél a "Forgatási mód" (egykezes, kétkezes)?
Végülis már nem kell semmire. (talán ahhoz, hogy lehet -e pajzzsal együtt használni)
Fegyvereknek a Harc doksiban is külön oszlop: harcmodor (hogy szinkronban legyen a karakteralkotó táblázatával)
→ Forgatási mód pedig megszűnik..?
Ellenfél vért SFÉ nem számít. De mi van ezekkel?
- Aranyharang
- Elemi Erő aura (már be van írva, nem...?)
Természetesen nem csak fegyverek okozhatnak sérülést, hanem egy mágikus tűzgolyó, zuhanás a tetőről, stb. A mágikus hatások sebzéseit a Mágia fejezetben tárgyaljuk, bővebben lásd ott.
Zuhanás, zúzódás, egyéb fizikai sérülések esetén a KM meghatároz egy sebzés értéket ugyanúgy, akár egy fegyver esetében. Pl. K20+5
. Az SFÉ ilyen esetekben legtöbbször nem számít, vagy csak igen mérsékelten. Ha számít, akkor általában a zúzó SFÉ értéket használjuk, de KM dönt, mivel ahány eset annyiféle.
Zuhanásnál az Akrobatika képzettség csökkentse a sebzést.