TODO.ISSUE.harcrendszer - kaktusztea/km100 GitHub Wiki

TODO


Harci fortélyok manőver unlock

Márk: olyan fortélyok, amik unlock-olnak Manővereket.

🟢 Bálint: ne legyen, nem szeretném bonyolítani



Status alignments

Jelenleg ezek a Harci szituációk fejezetben vannak.

Felülvizsgálni az értékeket?

Ilyenek lehetnének:

  • Többszörös támadás elvesztése
  • Kezdeményezésben az utolsó
  • Mozgásképtelenség
  • Felére csökken a megtehető távolság
  • Varázslás / pszi használat elvesztése ...


Vakharc fortély

2.foktól

  • Hatodik érzék pszí diszciplína hatása
  • Képességnövelés pszí diszciplína hatása


Támadás erőből nem éri meg

A többszörös túlütés van olyan jó.

Beta megoldás: helyette legyen ez alapból egy harci taktika ("Támadás erőből") és lehessen fortéllyal rátápolni (??)



Közrefogás

  • Kidolgozni
  • Szálfegyverest ha közrefogják az 1 pengével kisebb fegyverű ellenfelek, akkor már ők is nagykockával csökkentenek VÉ-t.


Nagy méretű lények

Hogy változzon a harcértékük? Fegyver-méret kategória, VÉ csökk, Sebzés, stb.



Harci alakzatok összegyűjtése, kidolgozása

Alakzatharc fortélyhoz



Átlagemberek szintje, értékei

  • Harcértékeket be kellene lőni
  • Közemberek harcértékei: Példákat írni majd (városőr, paraszt, veterán katona, stb)


Megterheltség, kimerültség

  • Kidolgozni
  • "Tartós Kimerültség" tartós VÉ csökkenést okozhasson esetleg
  • Nem regenerálódó KT


Kábulat ÉP alkalmazás példa - aktualizálni

link

  • leütés
  • mérgezés
  • kábulat
  • verekedés


S4 kategóriás fájdalomtűrés - Harci láz ad bónuszt?



Kezdeményezés

→ Most akkor vonjuk be a harci dominanciát, vagy csak a "ki üt előbb"-et jelentse? → A Terelés Manőver miatt fontos



Fegyverek forgatási módja

Szűnjön meg teljesen a fegyvereknél a "Forgatási mód" (egykezes, kétkezes)?

Végülis már nem kell semmire. (talán ahhoz, hogy lehet -e pajzzsal együtt használni)

Fegyvereknek a Harc doksiban is külön oszlop: harcmodor (hogy szinkronban legyen a karakteralkotó táblázatával)

→ Forgatási mód pedig megszűnik..?



00-ás dobás

Ellenfél vért SFÉ nem számít. De mi van ezekkel?

  • Aranyharang
  • Elemi Erő aura (már be van írva, nem...?)


Nem harci sebződések

Éles anyag

Természetesen nem csak fegyverek okozhatnak sérülést, hanem egy mágikus tűzgolyó, zuhanás a tetőről, stb. A mágikus hatások sebzéseit a Mágia fejezetben tárgyaljuk, bővebben lásd ott.

Zuhanás, zúzódás, egyéb fizikai sérülések esetén a KM meghatároz egy sebzés értéket ugyanúgy, akár egy fegyver esetében. Pl. K20+5. Az SFÉ ilyen esetekben legtöbbször nem számít, vagy csak igen mérsékelten. Ha számít, akkor általában a zúzó SFÉ értéket használjuk, de KM dönt, mivel ahány eset annyiféle.

Zuhanásnál az Akrobatika képzettség csökkentse a sebzést.

⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️