STUDY.slan - kaktusztea/km100 GitHub Wiki
→ Slan ADR az alternatív ötletek gyűjtőhelye
- A karakter 1. tapasztalati szinten csak mesterkardot kapjon
- Slan kardhoz már elismert harcművésznek kell lennie. Ennek oka: az 1.TSz karakter nálunk nem kiemelkedő erősségű.
- A Slan kard fétis szerű tárgy legyen. Ha nincs meg, ne tudjon (vagy csak korlátozottan) slan technikákat használni. (??)
Primer képzettség, csak 1. szinten vehető fel
- előtörténet, iskola, mester
- ember faj (a Xing nem játszható faj 🙂)
- Pszí iskola képzettség megléte - nem lehet alacsonyabb, mint a Tradíció szintje
- Választani kell ebből a kettőből a legelején felvéve: Ököl vs (Slan)Kard
- Hatodik érzék-szerű hatása van: mikor meglepetés szitu van a Slan alkalmazó ellen, ugyanúgy dob Észlelés ellenpróbát ÉS pluszban dobhat egy ugyanolyan ellenpróbát a Slan Tradícióval IS. Ha bármelyik sikerül, megvan a próba.
- fel kell venni a Pszi alkalmazás képzettséget is hogy a Diszíciplínákat használhassuk
-
Harcos elme -
4.fok
követelmény:12.szint
Az alábbi képzettségek összességét értjük Chi-harc alatt. Ezeket nem lehet magasabb szinten felvenni, mint a Slan Tradíció.
Ez a 4, szeparált alkalmazás fedi le a harcban alkalmazható Slan ismereteket, elkülönülnek a Slan diszciplínától. Kétféle alkalmazásuk létezik: Egyedi és Kombinált.
- Aranyharang (slan iskola/arkánum)
- Belső Idő (slan iskola/arkánum)
- Kiáltás / Sebzés / Halálos ujj (slan iskola/arkánum)
- magas szinten "levegő csapás": belevág a levegőbe és a csapás pár méterre történik (félmágikus hatás)
- Harcmeditáció (slan iskola/arkánum)
- MODE-1: Egyedi (csak 1 arkánum használt)
- MODE-2: (egyszerre több arkánum használt)
Csak az egyik képzettség bónuszait használja a harcművész a fentiek közül. Ilyenkor
képzettség szint = bónusz pont
Aranyharang: + szint SFÉ és FME (Fizikai mágiaellenállás)
Belső Idő: + szint KÉ és Harckeret
Kiáltás: + szint SP; ⭕Puszta kéz mágikus sebzése? Mikortól? on/off, vagy fokozatos?⭕ Vagy kössük ezt a Tradíció szinthez?⭕
Harcmeditáció: + szint TÉ/VÉ
Ekkor több (minumum 2) technikát használ egyszerre a harcművész.
képzettség szint = 1/3 bónusz pont
Aranyharang: + (szint/3) SFÉ és FME (Fizikai mágiaellenállás)
Belső Idő: + (szint/3) KÉ és (szint/⭕2) Harckeret
Kiáltás: + (szint/3) SP
Sárkány ébredése: + (szint/3) TÉ/VÉ
Slan Tradíció szintje
- Slan "chi pool": max ekkora lehet bármelyik bónusz
- Ebből a pool-ból lehet szétosztani a fenti 4 harc-arkánum között harc közben. Kör elején lehet variálni.
- képzettség szint == bónusz pont (lásd MODE-1 fenn)
⚡ Példa
- Slan Tradíció - 7. szint
- Aranyharang - 7.szint (max ennyit tehet rá egy körben)
- Belső idő - 5.szint (max ennyit tehet rá egy körben)
- Kiáltás - 4.szint (max ennyit tehet rá egy körben)
- Harcmeditáció - 6.szint (max ennyit tehet rá egy körben)
Harci alkalmazások:
- v1
- 3 Aranyharang
- 2 Belső idő
- 1 Kiáltás
- v2
- 7 Aranyharang
- v3
- 5 Belső idő (ez a max!)
- 2 Kiáltás
Ezek nem technikák!
Megszűnteti a puszta kéz további levonásait. Lásd A Harcrendszer „Harc puszta kézzel” fejezetét! Így a Puszta kéz harcértékei: KÉ:0
, TÉ:0
, VÉ:0
lesz.
Puszta kéz negatív harcértékeinek csökkenése.
Egyedi, Harcművész-iskola specifikus technika.
- Még nem tudni, melyik iskoláé lesz.
- A Slan halálos, szigorú ritmusú és sorrendű érintéskombinációk segítségével végzetes blokkot hoz létre ellenfele testében, aki azonnal életét veszti.
- Hatás: A harcművész 2 körig nem cselekedhet semmit, csak védekezik (védekező harcot és védekező taktikát nem használhat). Ezalatt felkészíti belső energiáit a csapásra. A harmadik körben már dobhat kezdeményezést és amint rá kerül a sor 3 db támadást adhat le rögtön egymás után, melyek alapból nem sebeznek semmit, de ha mindhárom támadás találatot érne el, akkor a harcművész sikerrel végrehajtotta a halálos technikát és ellenfele azonnal meghal.
KM dönt, hogy mit enged és milyen követelményekkel tanulható.
A Slan Tradíció adja a kardja mágikusságát.
Ezek nem bónuszokat adnak, hanem megkötéseik vannak. Pl. csak Slan fegyvereket használhat Kardvívásban.
⚡ Példa: Sien-su
- követelménye:
- Kétkezes harc -
3.fok
- Nem tanulhat Zúzás Harcmodort
- Nem tanulhat Kardvívás Harcmodort ?
- Kétkezes harc -
⭕A harc közben fenntartott diszciplináknál a három lenti képzettség közül a kisebb szint számít
- Slan Tradíció
- Összpontosítás
- Pszí iskola
Lásd még: ömlesztett diszciplína-lista
Nem csak harci, hanem „szerzetes” jellegű diszciplínák is lesznek. Pl. pránaizmus.
Esetleg ezek Képzettségek (Slan arkánumok) legyenek?? Ne fortélyok?
- Tulajdonság növelés
- Tulajdonság-növelő pontot ad (NEM Tulajdonság pontot!
- Átgondolni, mert ezt bazi nehéz számolni játék közben) és sokszor értelme sincs.
- Wuxia
-
"fejlesztett akrobatika" - ez a régi "Testsúlyváltoztatás"
-
megáll a a kard pengéjén (magas szint). Lehet más Slan diszciplínákkal kombinálni.
-
Vizen fut, falon mászik
-
Mozdíthatatlanság
-
- Halálos ujj
- Harc közben ne legyen alkalmazható
- Késleltetett hatás csak magas szinten
- Testuralom
- Testhőmérséklet növelés/csökkentés is ez alá tartozik
- Magas szinten alkalmazható
- gyorsabban növeszti a szakállát, körmét
- izzad, elpattant magában hajszálereket
- szabályozza a szívverését
- Tetszhalál
- Magas szinten alkalmazható
- Jelentéktelenség
- Éteriség (Levitáció)
- Legyen követelménye, ne tudja minden 1.szintű sudribunkó megcsinálni.
- Pusztító ököl
- +SP-t ad.. (nem biztos h kell ez... ott van a Fegyvermester fortély is..)
Újak (ezek is az ömleszett listából):
- Összpontosítás
- Zárt elme: elmefürkészés becsapása
- ??? (Plusz AME, MME, FME?)
Feldolgozni/beolvasztani a Codexes diszciplínákat is.