JS 对象的创建与理解 - junruchen/junruchen.github.io GitHub Wiki

创建对象的方法

对象字面量

如:

let obj = {
    a: 1
}

工厂模式

使用一个可以返回对象函数来创建对象,如:

function foo (name) {
    let o = new Object()
    o.name = name
    o.getName = function () {
        return this.name
    }
    return o
}
let obj1 = foo('ming')
let obj2 = foo('tian')

构造函数方法

使用new操作符与构造函数的形式,创建对象,如:

function Foo (name) {
  this.name = name
  this.age = 20
  this.getAge = function () {
    return this.age
  }
}
let obj1 = new Foo('ming')
let obj2 = new Foo('tian')

console.log(obj1 instanceof Object); //true
console.log(obj1 instanceof Foo); // true
console.log(obj2 instanceof Object); // true
console.log(obj2 instanceof Foo); // true

与工厂模式相比,可以清晰的知道对象的类型。

原型模式

构造函数模式,创建对象有一个缺点,那就是每个方法都需要在每个新对象上创建一次。

function Foo () {}
Foo.prototype.age = 20
Foo.prototype.getAge = function () {
    return this.age
}
let obj1 = new Foo()
let obj2 = new Foo()
obj2.age = 22
console.log(obj1.getAge()); // 20
console.log(obj2.getAge()); // 22

构造函数与原型模式相结合

function Foo (name) {
    this.name = name
}
Foo.prototype.age = 20
Foo.prototype.getAge = function () {
    return this.age
}
let obj1 = new Foo('ming')
let obj2 = new Foo('tian')
obj2.age = 22
console.log(obj1.name); // ming
console.log(obj2.name); // tian

原型上定义公共的方法与属性,构造函数上定义实例的属性。

创建对象引申的知识点

new操作符做的事情

在使用new初始化类时,会调用类中的构造函数,这个过程自动执行了以下操作:

  • 创建一个新对象
  • 将构造函数中的作用域赋给新对象,即this指向新对象
  • 执行构造函数中的代码
  • 返回一个新对象

在函数内部有两个不同的内部方法:[Call](/junruchen/junruchen.github.io/wiki/Call)[Construct](/junruchen/junruchen.github.io/wiki/Construct)

  • 当使用new关键字调用函数时,执行[Construct](/junruchen/junruchen.github.io/wiki/Construct)函数,负责创建一个实例,然后执行函数体,将this绑定到实例上;此时new.target被赋值为new操作符的目标,也就是新创建的实例。
  • 非new调用的函bb数,执行[Call](/junruchen/junruchen.github.io/wiki/Call)函数,直接执行函数体;new.target值undefined。

遍历对象属性的所有方法

  • for...in,循环遍历自身以及继承的所有可枚举属性,不包括Symbols;
  • object.keys(obj),返回一个包含自身所有可枚举属性键名的数组,不包含Symbols以及继承的属性;
  • Object.getOwnPropertyNames(obj),返回一个包含自身所有属性的数组,包括可枚举、不可枚举的属性,不包含Symbols;
  • Object.getOwnPropertySymbols(obj),返回一个包含自身所有Symbols属性的数组
  • Reflect.ownKeys(obj),返回一个包含自身所有的属性的数组,不区分是否是Symbols,是否可枚举。

ES6中规定了枚举的顺序

  • 1、先遍历数字键,按照升序排序
  • 2、再遍历字符串键,按照加入对象的顺序
  • 3、遍历Symbols键,按照加入对象的顺序 注意
  • 明确规定会影响的有Object.getOwnPropertyNamesReflect.ownKeys(obj)方法;
  • 对于for...in,不同的浏览器行为不同,所以顺序不能明确,另外object.keys(obj)JSON.stringify()方法均指明,枚举顺序与for...in相同。

构造函数、实例、原型对象的理解

  • 对于构造函数来说除了本身的方法和属性外,只要创建了新的函数,就会自动创建一个prototype属性
  • prototype属性指向函数的原型对象,而所有的原型对象都会自动获得一个constructor(构造函数)属性,这个属性包含一个指向prototype属性所在函数的指针
  • 至于原型对象上的其他方法和属性,均从Object继承而来
  • 当使用构造函数创建一个新实例后,实例内部存在一个[prototype](/junruchen/junruchen.github.io/wiki/prototype)内部属性,指向构造函数的原型对象

简单来说:每一个构造函数都有一个原型对象,每个原型对象又包含指向构造函数的指针,而每一个实例又包含一个指向构造函数原型对象的内部属性。

原型链的理解

每个对象都有一个[prototype](/junruchen/junruchen.github.io/wiki/prototype)内部指针,指向自己的原型对象;而原型对象也有一个[prototype](/junruchen/junruchen.github.io/wiki/prototype)内部指针,指向原型的原型对象,就这样通过[prototype](/junruchen/junruchen.github.io/wiki/prototype)内部指针这个内部指针,可以一直找到Object的原型,这就是原型链。

对象属性与操作属性的方法

包括数据属性访问器属性

数据属性

特性 具体含义
[Configurable](/junruchen/junruchen.github.io/wiki/Configurable) 默认true, 能否通过delete删除或修改属性
[Enumerable](/junruchen/junruchen.github.io/wiki/Enumerable) 默认true, 能否通过for-in循环返回属性
[writable](/junruchen/junruchen.github.io/wiki/writable) 默认true, 能否修改属性的值
[value](/junruchen/junruchen.github.io/wiki/value) 默认undefined, 属性的数据值

注意: writable: false时,不能通过简单的赋值操作再修改属性的值,只能通过definedProperty等的方式修改值。

访问器属性

特性 具体含义
[Configurable](/junruchen/junruchen.github.io/wiki/Configurable) 默认true, 能否通过delete删除或修改属性
[Enumerable](/junruchen/junruchen.github.io/wiki/Enumerable) 默认true, 能否通过for-in循环返回属性
[Get](/junruchen/junruchen.github.io/wiki/Get) 默认undefined, 设置读取属性时调用的函数
[Set](/junruchen/junruchen.github.io/wiki/Set) 默认undefined, 设置写入属性时调用的函数

注意:

  • 访问器属性不能直接定义,必须使用Object.defineProperty
  • 不一定非要同时指定gettersetter, 但是只指定getter意味着只读

Object.defineProperty方法

用于设置或者修改属性的默认特性,接收三个参数:对象, 属性名称, 描述符对象。如:

let obj = {}
Object.defineProperty(obj, 'name', {
    value: 'ming',
    writable: false
})

上述例子中,修改obj.name不会生效,在严格模式下,会抛出错误

注意:configurable特性,一旦被修改为false,不可以配置,就不能再变回可配置了。

Object.defineProperties方法

用于设置或者修改多个属性的默认特性,接收两个参数:对象, 属性与特性要修改的内容。如:

let obj = {}
Object.definePropert(obj, {
    name: {
        value: 'ming',
        writable: false
    },
    _age: {
        value: 10'
    },
    age: {
        get: function () {
            return this._age
        }
    }
})

Object.getOwnPropertyDescriptor方法

用于获取对象指定属性的描述符,接收两个参数:对象, 属性名。如:

// 接上个例子的代码
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'name')

对于可枚举

  • for...in 循环,只可以遍历对象自身和继承的可枚举属性
  • Object.keys(),返回自身所有可枚举的属性的键
  • JSON.stringify(),只串行化对象自身可枚举的属性
  • Object.assign(),只拷贝对象自身可枚举的属性,不包括访问器属性
  • ES6中规定,所有calss原型的方法均不可枚举