空间解析式 - johanzumimvon/1 GitHub Wiki

曼哈顿空间 | 街道空间 | 计程车距离 | マㇴハタㇴ空间 | タㇰシ之距

$\Delta l=\Delta x + \Delta y$

欧氏平面空间定義式(ユㇰレイーデㇲ空间)

$\mathrm{(\Delta l)^{2}=(\Delta x)^{2}+(\Delta y)^{2}}$ 勾股定理 | イ²+ロ²=ハ²

相当于勾股定理(ココ定理, ココセオーレーㇺ)

a² + b² = c²

第一幅图 | 斜正方形内部面积

c² = 4·(ab÷2) + (b−a)²

c² = 2ab + b² −2ab + a²

c² = b² + a²

即a² + b² = c²

第二幅图 | 蓝色部分面积

c² = (a+b)² − 4·(ab÷2)

c² = a² + 2ab + b² − 2ab

c² = a² + b²

即a² + b² = c²

第五幅图 蓝色部分面积

$\mathrm{\frac{1}{2}c^{2}=(a+b)\cdot(a+b)÷2−2\cdot\frac{1}{2}ab}$

$\mathrm{\frac{1}{2}c^{2}=\frac{1}{2}(a^{2}+b^{2}+2ab)−ab}$

$\mathrm{\frac{1}{2}c^{2}=\frac{1}{2}(a^{2}+b^{2})}$

即a²+b²=c²

比如第四幅图(a² + b²)展开之後, 会变成第二幅图(c²).

ココ定理

ココセオーレーㇺ

展开法证明a² + b² = c²

ココセオーレーㇺ

ココセオーレーㇺ

平面空间距离

$\mathrm{l=\sqrt{(x_{ロ}−x_{イ})^{2}+(y_{ロ}−y_{イ})^{2}}=\sqrt{(\Delta x)^{2}+(\Delta y)^{2}}}$

中点公式

$\mathrm{x=\frac{x_{イ}+x_{ロ}}{2}}$

$\mathrm{y=\frac{y_{イ}+y_{ロ}}{2}}$

斜率公式

斜率

$\mathrm{k=\frac{\Delta{y}}{\Delta{x}}=\frac{y_{ロ}−y_{イ}}{x_{ロ}−x_{イ}}}$

平行

k₁=k₂

垂直

k₁k₂=−1

k₁k₂=−1的图像证明过程

直线方程

点斜式

$\mathrm{y_{ロ}−y_{イ}=k(x_{ロ}−x_{イ})}$

$\mathrm{x=x_{イ}}$

$\mathrm{y=y_{イ}}$

可由斜率公式直接得到

斜截式 | 一次函数形式

y=kx+h

两点式

$\mathrm{\frac{y−y_{イ}}{y_{ロ}−y_{イ}}=\frac{x−x_{イ}}{x_{ロ}−x_{イ}}}$

截距式

$\mathrm{\frac{x}{イ}+\frac{y}{ロ}=1}$

一般式

Ax+By+c=0

直线交点

对于二元一次方程组或者二条直线,也就是

$\mathrm{a_{1}x+b_{1}y+c_{1}=0}$

$\mathrm{a_{2}x+b_{2}y+c_{2}=0}$

其有解、交点,也就是キラㇺ公式:

$\mathrm{x=\frac{b_{1}c_{2}−b_{2}c_{1}}{a_{1}b_{2}−a_{2}b_{1}}}$

$\mathrm{y=−\frac{a_{1}c_{2}−a_{2}c_{1}}{a_{1}b_{2}−a_{2}b_{1}}}$

点线距离

对于(イ,ロ)到Ax+By+C,有距离

$\mathrm{l=\frac{|A\cdotイ+B\cdotロ+C|}{\sqrt{A^{2}+B^{2}}}}$

平行线距离

对于Ax+By+C₁、Ax+By+C₂,有距离

$\mathrm{l=\frac{|C_{2}−C_{1}|}{\sqrt{A^{2}+B^{2}}}}$

抛物线方程

$\mathrm{y=\frac{1}{2p}(x−b)^{2}+h}$

其他曲线的方程

反射

y = k|x−b|

反射定律

入射光与反射光位于同一平面

反射光与入射光位于两侧

入射角等于反射角

反射定律的解析式形式

y = k|x − b|

点对于任意直线的镜像(对称)

直线方程为

ホx + ヘy + ト = 0

对于点(m, n), 其关于直线的对称点的坐标为

$\mathrm{x=m−\frac{2ホ(ホm+ヘn+ト)}{ホ^{2}+ヘ^{2}}}$

$\mathrm{y=n−\frac{2ヘ(ホm+ヘn+ト)}{ホ^{2}+ヘ^{2}}}$

高考: 入射光(入射直线)对于任何直线的反射光方程

先通过一元二次方程求入射光与反射面的交点(j, k), 然後由入射光上的某点求出关于反射面的镜像点(m, n)

如果j=m, 则反射线的方程为x=j; 如果k=n, 则反射线的方程为y=k, 其他情况则由两点式求出反射线.

全反射

折射定律

入射光与折射光位于同一平面

折射光与入射光位于两侧

入射角的正弦与折射角的正弦之比是常数, 即 $\mathrm{\frac{n_{2}}{n_{1}}}$或者n₂

其中, 真空的折射率为1; 空气的折射率为1.00029(1ラ0006).

对于全反射, 其临界角为 $\mathrm{\arcsin(\frac{n_{反射面下边}}{n})}$; 如果是真空中的全反射物质, 则临界角为 $\mathrm{\arcsin(\frac{1}{n})}$; 反射光与反射面的夹角为 $\mathrm{\frac{π}{2}−\arcsin(\frac{1}{n})}$, 反射解析式为

$\mathrm{y = −\tan[\frac{π}{2}−\arcsin(\frac{1}{n})]|x − b|}$

比如对于空气, 其夹角为1.38度(可以看到地平线下边1.38度范围的天体, 相当于182.76度); 其方程为

$\mathrm{y = −0.024085|x − b|}$

折射率与全反射光与反射面斜率的关系

物质 折射率 临界斜率
空气 1ラ0006 0ラ036
1ラ4 0ラ∗7
1ラ5 1
1ラ6 1ラ15
普通玻璃 1ラ6~1ラ66 1ラ15~1ラ2
2 1ラ895
二氧化锆 1.92~2.2 1ラ78~1ラ#6
3 2ラ∗
4 3ラ∗6

光路可逆

对于光的直线传播(遇引力则曲线传播, 即使仅仅按照经典力学)、反射过程、折射过程, 将入射光与离开光对调, 路径不会变化.

这个过程不包括黑洞吞噬光.

$\mathrm{r=\frac{2kM}{c^{2}}}$

圆与椭圆

由 $\mathrm{l=\sqrt{(x_{ロ}−x_{イ})^{2}+(y_{ロ}−y_{イ})^{2}}=\sqrt{(\Delta x)^{2}+(\Delta y)^{2}}}$可知

圆(等距曲线)的方程为 $\mathrm{r=\sqrt{(x−x_{0})^{2}+(y−y_{0})^{2}}}$

即 $\mathrm{(x−x_{0})^{2}+(y−y_{0})^{2}=r^{2}}$

对于椭圆(扁圆), 则有 $\mathrm{\frac{(x−x_{0})^{2}}{a^{2}}+\frac{(y−y_{0})^{2}}{b^{2}}=1}$

圆与扁圆的博物馆

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撥弨

$\mathrm{y=\frac{k}{x}}$

$\mathrm{±[\frac{(x−x_{0})^{2}}{a^{2}}−\frac{(y−y_{0})^{2}}{b^{2}}]=1}$

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弧长计算

圆周率、e、ln(x)、幂级数等等的计算方法