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LCD12864 shield(SKU:DFR0287)

概述

LCD12864 Shield采用12864点阵液晶制作的一款显示扩展板,为Arduino控制器提供显示单元。

可直接插接到大部分Arduino控制器上使用,可显示中文、英文、图片等。

模块具有5个模拟扩展端口和8个数字扩展端口,可连接DFRobot大部分的模拟或数字传感器,还具有一个小型的手机摇杆,可实现5个按键操作。

LCD12864 Shield是项目开发和制作互动作品不可多得的显示器。

技术指标

  1. 模块接口:Arduino兼容
  2. 占用端口:模拟口0,数字口7,8,9,10,11,13
  3. 工作电压:3.3V
  4. 液晶点阵:128x64
  5. 1个复位按键
  6. 1个手机摇杆,实现5个按键操作(占用模拟口0)
  7. 具有背光控制(占用数字口7)
  8. 5个模拟接口,8个数字接口扩展
  9. 调用库文件可直接使用Arduino控制器驱动
  10. 尺寸:60x55x20mm

库文件

U8glib库文件下载

下载后将文件解压,把U8glib文件夹复制到arduino-1.0.4\libraries中。

使用IDE打开例程,会发现有很多设备驱动被屏蔽掉了,需要找到我们设备的驱动文件,我们的设备选择U8GLIB_NHD_C12864 u8g(13, 11, 10, 9, 8);

将它前面的//删除掉即可,下载成功后会发现液晶的对比度太深,那么我们需要修改库文件中的一些参数来调整对比度。

对比度调整,需要找到arduino-1.0.4\libraries\U8glib\utility文件夹中的u8g_dev_st7565_nhd_c12864.c,

将0x008, /* contrast: 0x008 is a good value for NHD C12864, Nov 2012: User reports that 0x1a is much better */

这行代码的0x008, 修改为0x000, 保存文件即可,重新下载例程,就会发现对比度调整好了。

示例代码

/*
 # This sample codes is for testing the LCD12864 shield.
 # Editor : Mickey
 # Date   : 2013.11.27
 # Ver    : 0.1
 # Product: LCD12864 shield
 # SKU    : DFR0287
*/


#include "U8glib.h"

// setup u8g object, please remove comment from one of the following constructor calls
// IMPORTANT NOTE: The complete list of supported devices is here: http://code.google.com/p/u8glib/wiki/device

U8GLIB_NHD_C12864 u8g(13, 11, 10, 9, 8);    // SPI Com: SCK = 13, MOSI = 11, CS = 10, A0 = 9, RST = 8

#define KEY_NONE 0
#define KEY_PREV 1
#define KEY_NEXT 2
#define KEY_SELECT 3
#define KEY_BACK 4


uint8_t uiKeyCodeFirst = KEY_NONE;
uint8_t uiKeyCodeSecond = KEY_NONE;
uint8_t uiKeyCode = KEY_NONE;

int adc_key_in;
int key=-1;
int oldkey=-1;


// Convert ADC value to key number
//         4
//         |
//   0 --  1 -- 3
//         |
//         2
int get_key(unsigned int input)
{
    if (input < 100) return 0;
    else  if (input < 300) return 1;
    else  if (input < 500) return 2;
    else  if (input < 700) return 3;
    else  if (input < 900) return 4;
    else  return -1;
}

void uiStep(void) {

  adc_key_in = analogRead(0);    // read the value from the sensor
  key = get_key(adc_key_in);     // convert into key press
  if (key != oldkey)      // if keypress is detected
   {
    delay(50);      // wait for debounce time
    adc_key_in = analogRead(0);    // read the value from the sensor
    key = get_key(adc_key_in);     // convert into key press
    if (key != oldkey)
    {
      oldkey = key;
      if (key >=0){
             //Serial.println(key);
             if ( key == 0 )
               uiKeyCodeFirst = KEY_BACK;
             else if ( key == 1 )
               uiKeyCodeFirst = KEY_SELECT;
             else if ( key == 2 )
               uiKeyCodeFirst = KEY_NEXT;
             else if ( key == 4 )
               uiKeyCodeFirst = KEY_PREV;
             else
               uiKeyCodeFirst = KEY_NONE;

             uiKeyCode = uiKeyCodeFirst;
      }
    }
  }
 delay(100);
}


#define MENU_ITEMS 6
char *menu_strings[MENU_ITEMS] = { "LCD12864 Shield", "www.DFRobot.com", "Temperature", "Humidity" ,"About","OK"};

uint8_t menu_current = 0;
uint8_t menu_redraw_required = 0;
uint8_t last_key_code = KEY_NONE;


void drawMenu(void) {
  uint8_t i, h;
  u8g_uint_t w, d;

  u8g.setFont(u8g_font_6x12);//4x6 5x7 5x8 6x10 6x12 6x13
  u8g.setFontRefHeightText();
  u8g.setFontPosTop();

  h = u8g.getFontAscent()-u8g.getFontDescent();
  w = u8g.getWidth();
  for( i = 0; i < MENU_ITEMS; i++ ) {
    d = (w-u8g.getStrWidth(menu_strings[i]))/2;
    u8g.setDefaultForegroundColor();
    if ( i == menu_current ) {
      u8g.drawBox(0, i*h+1, w, h);
      u8g.setDefaultBackgroundColor();
    }
    u8g.drawStr(d, i*h+1, menu_strings[i]);
  }
}

void updateMenu(void)
{
  switch ( uiKeyCode ) {
    case KEY_NEXT:
      menu_current++;
      if ( menu_current >= MENU_ITEMS )menu_current = 0;
      menu_redraw_required = 1;
      break;
    case KEY_PREV:
      if ( menu_current == 0 )menu_current = MENU_ITEMS;
      menu_current--;
      menu_redraw_required = 1;
      break;
  }
  uiKeyCode = KEY_NONE;
}


void setup() {

  u8g.setRot180();// rotate screen, if required
  menu_redraw_required = 1;     // force initial redraw
  //Serial.begin(9600);
}

void loop() {

  uiStep();                                // check for key press
  updateMenu();                            // update menu bar

  if (  menu_redraw_required != 0 ) {
    u8g.firstPage();
    do  {
      drawMenu();
    } while( u8g.nextPage() );
    menu_redraw_required = 0;
  }

}

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