스마트디바이스실습 ‐ 13주차 - jiho0419/SmartDevice_2025-1 GitHub Wiki
💠 API(Application Programming Interface) 는 소프트웨어 구성 요소 간의 상호 작용을 정의하는 인터페이스을 말한다.
💠 응용 프로그램들이 서로 통신하고 데이터를 주고받기 위해 사용하는 명세(specification)로, 현대 소프트웨어 개발에서 핵심적인 역할을 말한다.
🔸 기능 재사용
🔸 모듈 간 통신
🔸 플랫폼 간 연동
🔸 개발 효율성 향상
🔸API가 제공하는 서비스의 주소. 보통 URL 형식으로 구성됨
🔸 클라이언트가 서버에 요청을 보낼 때 사용하는 방식
🔸 GET: 데이터 조회
🔸 POST: 데이터 생성
🔸 PUT: 데이터 전체 수정
🔸 PATCH: 데이터 일부 수정
🔸 DELETE: 데이터 삭제
🔸 인증 정보, 콘텐츠 타입 등 요청/응답에 대한 메타데이터가 담김
🔸 주로 POST, PUT 요청 시 데이터를 담는 부분(JSON, XML 등으로 전달)
🔸 서버가 클라이언트의 요청에 대해 반환하는 결과
분류 기준 | 종류 및 설명 |
---|---|
접근 방식 | 오픈 API : 누구나 사용 가능 |
접근 방식 | 프라이빗 API : 내부 시스템 전용 |
통신 방식 | REST API : HTTP 기반, 가장 널리 사용됨 |
통신 방식 | SOAP API : XML 기반 메시지 교환 |
통신 방식 | GraphQL API : 원하는 데이터만 조회 가능 |
데이터 형식 | JSON, XML, YAML 등 |
용도 기준 | 웹 API, 운영체제 API(예: Windows API), 라이브러리 API |
🔸 시스템 간 통합 용이
🔸 개발 시간 단축
🔸 기능 재사용
🔸 확장성 우수
🔸 인증 및 보안 이슈
🔸 API 변경 시 클라이언트 영향 발생
🔸 관리 복잡성 증가
🔸 카카오 API : 로그인, 지도, 메시지 전송 등 제공
🔸 네이버 API : 검색, 쇼핑, 번역 등
🔸 OpenAI API : 챗봇, 언어 생성, 요약 기능 등 제공
🔸 페이팔/토스 API : 결제 기능 연동
💠 ESP32를 이용하여 아이콘 이미지를 OLED 디스플레이에 표시하는 실습 진행
🔸 ESP32
🔸 ESP32 확장 쉴드
🔸 OLED 디스플레이

ESP32 실드 | OLED 디스플레이 |
---|---|
S : D21 | SDA |
S : D22 | SCL |
VCC | VCC |
GND | GND |
// main 코드
#include <Wire.h>
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_SSD1306.h>
#include "images.h" // 이미지 파일을 포함하는 헤더 파일
#define SCREEN_WIDTH 128 // OLED 디스플레이의 너비 (픽셀 단위)
#define SCREEN_HEIGHT 32 // OLED 디스플레이의 높이 (픽셀 단위)
#define OLED_RESET -1 // 리셋 핀 번호 # (아두이노 리셋 핀을 공유하는 경우 -1)
#define SCREEN_ADDRESS 0x3C //128x64의 경우 0x3D, 128x32의 경우 0x3C
Adafruit_SSD1306 display(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, &Wire, OLED_RESET);
void setup() {
Serial.begin(115200);
// SSD1306_SWITCHCAPVCC = 내부적으로 3.3V에서 디스플레이 전압 생성
if (!display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, SCREEN_ADDRESS)) {
Serial.println(F("SSD1306 allocation failed"));
for (;;)
; // OLED초기화 실패시, 더 이상 진행하지 않음
}
// 초기 디스플레이 버퍼 내용을 화면에 표시합니다.
// 라이브러리는 이를 Adafruit 스플래시 화면으로 초기화합니다.
display.display();
delay(2000); // 2초간 대기
display.clearDisplay(); // 디스플레이 지우기
display.drawBitmap(
0,
0,
VeryGood, 32, 32, 1); // VeryGood 이미지를 디스플레이에 그리기
display.drawBitmap(
32,
0,
Good, 32, 32, 1); // Good 이미지를 디스플레이에 그리기
display.drawBitmap(
64,
0,
Bad, 32, 32, 1); // Bad 이미지를 디스플레이에 그리기
display.drawBitmap(
96,
0,
VeryBad, 32, 32, 1); // VeryBad 이미지를 디스플레이에 그리기
display.display();
}
void loop() {
}
// images.h 코드
// 'happy', 32x32px
const unsigned char VeryGood [] PROGMEM = {
0x00, 0x0f, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x7f, 0xfe, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0x00, 0x03, 0xff, 0xff, 0xc0,
0x07, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x38, 0xc7, 0xe3, 0x1c, 0x70, 0x03, 0xc0, 0x0e, 0x70, 0x03, 0xc0, 0x0e, 0x70, 0x03, 0xc0, 0x0e,
0xf0, 0x03, 0xc0, 0x0f, 0xf8, 0x07, 0xe0, 0x1f, 0xfc, 0x0f, 0xf0, 0x3f, 0xfe, 0x1f, 0xf8, 0x7f,
0xff, 0x3e, 0x7c, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0xff, 0xfd, 0xfe, 0x7f, 0xff,
0x79, 0xff, 0xff, 0x9e, 0x78, 0xff, 0xff, 0x9e, 0x7c, 0x7f, 0xff, 0x1e, 0x3e, 0x3f, 0xfe, 0x3c,
0x1f, 0x1f, 0xfc, 0x78, 0x1f, 0x87, 0xe0, 0xf8, 0x0f, 0xc0, 0x03, 0xf0, 0x07, 0xf8, 0x0f, 0xe0,
0x03, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x00, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x7f, 0xfe, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xf0, 0x00
};
// 'smile', 32x32px
const unsigned char Good [] PROGMEM = {
0x00, 0x0f, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x7f, 0xfe, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0x00, 0x03, 0xff, 0xff, 0xc0,
0x07, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x1e, 0x3f, 0xf8, 0xf8, 0x1e, 0x1f, 0xf8, 0x78,
0x3c, 0x0f, 0xf0, 0x3c, 0x78, 0x87, 0xe2, 0x1e, 0x70, 0xc3, 0xc3, 0x0e, 0x71, 0xe7, 0xc7, 0x9e,
0xfb, 0xff, 0xef, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x7f, 0xff,
0x79, 0xff, 0xff, 0x9e, 0x78, 0xff, 0xff, 0x9e, 0x7c, 0x7f, 0xff, 0x1e, 0x3e, 0x3f, 0xfe, 0x3c,
0x1e, 0x1f, 0xfc, 0x78, 0x1f, 0x87, 0xf0, 0xf8, 0x0f, 0xc0, 0x01, 0xf0, 0x07, 0xf0, 0x07, 0xe0,
0x03, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x00, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x7f, 0xfe, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xf0, 0x00
};
// 'notGood', 32x32px
const unsigned char Bad [] PROGMEM = {
0x00, 0x0f, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x7f, 0xfe, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0x00, 0x03, 0xff, 0xff, 0xc0,
0x07, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xf8,
0x3f, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x70, 0x03, 0xc0, 0x0e, 0x70, 0x03, 0xc0, 0x0e, 0x70, 0x03, 0xc0, 0x0e,
0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0xff,
0xff, 0xfc, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
0x7f, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x7f, 0xff, 0x7f, 0xfe, 0x7f, 0xe0, 0x07, 0xfe, 0x3f, 0x80, 0x03, 0xfc,
0x1f, 0x0f, 0xf0, 0xf8, 0x1e, 0x3f, 0xfc, 0x78, 0x0f, 0xff, 0xfe, 0xf0, 0x07, 0xff, 0xff, 0xe0,
0x03, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x00, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x7f, 0xfe, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xf0, 0x00
};
// 'bad', 32x32px
const unsigned char VeryBad [] PROGMEM = {
0x00, 0x0f, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x7f, 0xfe, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0x00, 0x03, 0xff, 0xff, 0xc0,
0x07, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x1d, 0xef, 0xf7, 0xb8, 0x18, 0xc7, 0xe3, 0x18,
0x3c, 0x07, 0xf0, 0x1c, 0x7e, 0x1f, 0xf8, 0x7e, 0x7e, 0x1f, 0xf8, 0x7e, 0x7c, 0x07, 0xf0, 0x1e,
0xf8, 0x07, 0xe0, 0x1f, 0xfd, 0xef, 0xf7, 0xbf, 0xff, 0xfe, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0xff,
0xff, 0xfc, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
0x7f, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x7f, 0xff, 0x7f, 0xfe, 0x7f, 0xe0, 0x07, 0xfe, 0x3f, 0x80, 0x01, 0xfc,
0x1f, 0x0f, 0xf0, 0xf8, 0x1e, 0x3f, 0xfc, 0x78, 0x0f, 0x7f, 0xfe, 0xf0, 0x07, 0xff, 0xff, 0xe0,
0x03, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x00, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x7f, 0xfe, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xf0, 0x00
};
// Array of all bitmaps for convenience. (Total bytes used to store images in PROGMEM = 576)
const int epd_bitmap_allArray_LEN = 4;
const unsigned char* epd_bitmap_allArray[4] = {
VeryGood,
Good,
Bad,
VeryBad
};
🔸 아이콘 이미지 설정
🔸 OLED LCD size가 128×32 > 아이콘 이미지 size 32×32 준비

🔸 이미지 변환 설정
🔸 https://javl.github.io/image2cpp
접속 > 위 아이콘 이미지 파일 선택

🔸 size >32 X 32
Background color > Black
선택
🔸 Dithering > Binery
Brightness > 110
선택
🔸 Code output format > Arduino code
> epd_bitmap_
> Generate code
선택
🔸 해당 아이콘 이미지 변환 코드를 복사
🔸 images.h 파일 생성
🔸 새 탭
> 파일 이름을 images.h
로 설정 > 위에 변환한 이미지 코드를 입력
🔸 main에 위 코드를 입력하여 업로드 진행


🔸 OLED 디스플레이에 변환한 아이콘 이미지들이 표시됨

💠 공공데이터 포털의 미세먼지 정보를 활용하여 해당 정보를 OLED 디스플레이에 표시하는 실습 진행
#include <Wire.h>
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_SSD1306.h>
#include <WiFi.h>
#include <time.h>
#include "images.h" // 이미지 파일을 포함하는 헤더 파일
const char* ssid = "Your_SSID"; // 사용하는 WiFi 네트워크 이름 (SSID)
const char* password = "Your_Password"; // 사용하는 WiFi 네트워크 비밀번호
const int httpPort = 80;
const char* apiKey = "인증키(URL Encode)";
const char* version = "&ver=1.0";
const char* server = "apis.data.go.kr";
const char* stationName = "종로구";
const char* returnType = "xml"; //or json
const char* numOfRows = "1";
const char* pageNo = "1";
const char* dataTerm = "DAILY";
WiFiClient client;
#define SCREEN_WIDTH 128 // OLED 디스플레이의 너비 (픽셀 단위)
#define SCREEN_HEIGHT 32 // OLED 디스플레이의 높이 (픽셀 단위)
#define OLED_RESET -1 // 리셋 핀 번호 # (아두이노 리셋 핀을 공유하는 경우 -1)
#define SCREEN_ADDRESS 0x3C //128x64의 경우 0x3D, 128x32의 경우 0x3C
Adafruit_SSD1306 display(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, &Wire, OLED_RESET);
void setup() {
Serial.begin(115200);
// SSD1306_SWITCHCAPVCC = 내부적으로 3.3V에서 디스플레이 전압 생성
if (!display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, SCREEN_ADDRESS)) {
Serial.println(F("SSD1306 allocation failed"));
for (;;)
; // OLED초기화 실패시, 더 이상 진행하지 않음
}
// 초기 디스플레이 버퍼 내용을 화면에 표시합니다.
// 라이브러리는 이를 Adafruit 스플래시 화면으로 초기화합니다.
display.display();
delay(2000); // 2초간 대기
WiFi.mode(WIFI_STA);
WiFi.begin(ssid, password);
Serial.println("\nConnecting to WiFi");
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
Serial.print(".");
delay(1000);
}
Serial.println("\nWiFi is connected");
display.clearDisplay(); // 디스플레이 지우기
display.setTextSize(1); // 텍스트 크기를 1로 설정
display.setCursor(0, 0); // 커서 위치를 디스플레이 왼쪽 위 모서리로 설정
display.setTextColor(WHITE); // 텍스트 색상을 흰색으로 설정
display.drawBitmap(
0,
0,
VeryGood, 32, 32, 1); // VeryGood 이미지를 디스플레이에 그리기
display.display();
}
void loop() {
String a[3];
int i = 0;
String dateNtime;
String pm10Val;
String pm10Grade;
String tmp_str;
static int IntervalReq = 1800; // 30분을 초단위로 계산
if (IntervalReq++ > 1800) { //30분 간격으로 data요청
IntervalReq = 0;
Requesthttp();
};
delay(50);
while (client.available()) {
String line = client.readStringUntil('\n');
Serial.println(line);
i = line.indexOf("</dataTime>");
if (i > 0) {
tmp_str = "<dataTime>";
dateNtime = line.substring(line.indexOf(tmp_str) + tmp_str.length(), i);
Serial.println(dateNtime);
}
i = line.indexOf("</pm10Value>");
if (i > 0) {
tmp_str = "<pm10Value>";
pm10Val = line.substring(line.indexOf(tmp_str) + tmp_str.length(), i);
Serial.println(pm10Val);
}
i = line.indexOf("</pm10Grade>");
if (i > 0) {
tmp_str = "<pm10Grade>";
pm10Grade = line.substring(line.indexOf(tmp_str) + tmp_str.length(), i);
Serial.println(pm10Grade);
client.stop();
display.clearDisplay();
displayIcon(atoi(pm10Grade.c_str())); // 등급에 따라 해당 아이콘 그리기
displayString(dateNtime, pm10Val); // 날짜 및 시간과 미세먼지 농도 표시
display.display();
break;
}
}
delay(1000);
}
void Requesthttp() {
if (client.connect(server, httpPort)) {
Serial.println("\nSuccessed connection, and request http protocol");
// HTTP 요청을 보냄
client.print(String("Get /B552584/ArpltnInforInqireSvc"));
client.print(String("/getMsrstnAcctoRltmMesureDnsty?serviceKey="));
client.print(String(apiKey));
client.print(String("&returnType=") + String(returnType));
client.print(String("&numOfRows=") + String(numOfRows));
client.print(String("&pageNo=") + String(pageNo));
// URL 인코딩하여 문자열 전송
client.print(String("&stationName=") + urlencode(String(stationName)));
client.print(String("&dataTerm=") + String(dataTerm));
client.print(String(version));
client.print(String(" HTTP/1.1\r\n"));
client.print(String("Host: ") + String(server) + String("\r\n"));
client.print(String("Connection: close\r\n"));
client.print(String("\r\n\r\n"));
} else {
Serial.println("\nfailed connection");
}
}
void displayString(String dnt, String pmval) {
display.setCursor(50, 3);
display.println(dnt.substring(0, 10)); // 날짜를 디스플레이에 출력
display.setCursor(50, 13);
display.println(dnt.substring(11)); // 시간을 디스플레이에 출력
display.setCursor(50, 23);
display.print(pmval);
display.println(" ug/m^3"); // 미세먼지 농도를 디스플레이에 출력
}
void displayIcon(int grade) {
switch (grade) {
case 1:
display.drawBitmap(
0,
0,
VeryGood, 32, 32, 1); // VeryGood 아이콘을 디스플레이에 그리기
break;
case 2:
display.drawBitmap(
0,
0,
Good, 32, 32, 1); // Good 아이콘을 디스플레이에 그리기
break;
case 3:
display.drawBitmap(
0,
0,
Bad, 32, 32, 1); // Bad 아이콘을 디스플레이에 그리기
break;
case 4:
display.drawBitmap(
0,
0,
VeryBad, 32, 32, 1); // VeryBad 아이콘을 디스플레이에 그리기
break;
}
}
String urlencode(String str) {
String encodedString = "";
char c;
char code0;
char code1;
for (int i = 0; i < str.length(); i++) {
c = str.charAt(i);
if (c == ' ') {
encodedString += '+';
} else if (isalnum(c)) {
encodedString += c;
} else {
code1 = (c & 0xf) + '0';
if ((c & 0xf) > 9) {
code1 = (c & 0xf) - 10 + 'A';
}
c = (c >> 4) & 0xf;
code0 = c + '0';
if (c > 9) {
code0 = c - 10 + 'A';
}
encodedString += '%';
encodedString += code0;
encodedString += code1;
}
}
return encodedString;
}
🔸 공공데이터 포털
🔸 www.data.go.kr
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🔸 미세먼지 데이터
🔸 한국환경공단_에어코리아_대기오염정보
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🔸 활용목적 > 웹 사이트 개발
> ESP32 개발
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🔸 이용허락범위 > 동의합니다
> 활용신청
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🔸 설정이 끝난 후 나온 일반 인증키 복사 > 실시간 정보 조회할 시 인증키 필요

🔸 실시간 미세먼지 정보를 조회를 위해 > 측정소별 실시간 측정정보 조회
클릭
🔸 serviceKey
> 위에 복사한 기본 인증키 입력
🔸 numOfRows
> 1
입력 > 미리보기
클릭


🔸 미리보기를 통해 미세먼지 정보를 알 수 있음
🔸 위 코드를 업로드하여 OLED에 해당 정보와 같은 지 확인

🔸 미리보기에 확인했던 정보와 같이 뜨는 것을 확인
🔸 아이콘도 미세먼지 정보에 맞게 변경 된 것을 확인
