문제 해결 - jes79/Unity-AI-Glossary-Playground GitHub Wiki

문제 해결

증상 원인과 해결
글자가 아무것도 안 보임(정보 패널이 빈 칸) 폰트 원본 malgun.ttf가 라이선스 때문에 저장소에 없어서, 새로 받은 직후 GlossaryFont(동적 폰트)의 원본 참조가 끊긴 상태입니다. 글리프를 못 만들어 에러 없이 글자만 사라집니다. 프로젝트를 열면 GlossaryFontGuard가 자동 복구하고, 안 되면 Tools › Glossary › Setup Korean Font 실행
한글이 □로 보임 폰트가 라틴 전용(TMP 기본 LiberationSans)으로 떨어진 경우입니다. Tools › Glossary › Setup Korean Font 실행. Windows 외 환경이면 한글 TTF를 Assets/06_Fonts/에 넣고 다시 실행
허브에서 "씬 없음" Tools › Glossary › Build All Scenes 또는 Refresh Build Settings 실행
Input.GetKey 관련 InvalidOperationException 프로젝트는 New Input System 전용. Keyboard.current / DemoInput 사용
머티리얼이 분홍색 Tools › Glossary › Validate All Scenes로 어떤 씬인지 확인 후 해당 씬 다시 빌드
0520 이후 다른 씬 그래픽이 이상함 0520은 씬에 있는 동안만 렌더 파이프라인을 바꿉니다. 비정상 종료 시 Project Settings › Quality의 Render Pipeline을 PC_RPAsset으로 되돌리기
1004 / 1012 이후 그림자·배칭 설정이 바뀜 Play 중 URP 에셋 값을 바꾸고 종료 시 복원합니다. 강제 종료 시 Assets/Settings/PC_RPAsset을 git으로 되돌리기
1016 Atlas 차이가 안 보임 Project Settings › Editor › Sprite Packer Mode가 "Sprite Atlas V1 - Always Enabled"인지 확인
0816 게임/결과 씬으로 안 넘어감 Refresh Build Settings 실행(보조 씬 0816_SceneManagement_*가 자동 등록됨)