대체 구현 목록 - jes79/Unity-AI-Glossary-Playground GitHub Wiki
대체 구현 목록
설치하지 않은 패키지나 코드로 만들기 어려운 에셋(사람형 모델 등)이 필요한 용어는 같은 개념을 직접 구현하고, 실제 도구로 하는 방법을 씬 안 패널로 설명합니다.
| id | 용어 | 이 프로젝트의 구현 | 실제로 쓰는 도구 |
|---|---|---|---|
| 0308 | Humanoid / Retargeting | 본 이름 매핑으로 체형이 다른 리그에 리타게팅 | Humanoid Avatar + Mixamo |
| 0309 | IK | Raycast + 2본 IK(코사인 법칙) | OnAnimatorIK, Animation Rigging |
| 0311 | 2D 본 애니메이션 | SpriteRenderer 계층 본 회전 | 2D Animation 패키지 |
| 0313 | 트윈 (DOTween) | 미니 트윈 러너 | DOTween |
| 0402 | Shader Graph | 노드 레시피 + 같은 결과의 HLSL | Shader Graph |
| 0520 | 데칼 | URP DecalProjector ↔ Quad 대체 | URP Decal Renderer Feature |
| 0522 | VFX Graph | 정점 셰이더로 입자 5만 개 포탈 | VFX Graph |
| 0604 | TextMeshPro 한글 폰트 | 동적 폰트 아틀라스 시연 | Font Asset Creator |
| 0819 | 로컬라이제이션 | 문자열 테이블로 KO/EN 전환 | Unity Localization 패키지 |
| 0903 | Audio Mixer | 스크립트 믹서 그룹 + dB 슬라이더 | Audio Mixer 에셋 |
| 0907 | 오디오 스냅샷 | AudioLowPassFilter 전환 | AudioMixerSnapshot |
| 1009 | 2D Light | 라이트 맵 Render Texture + Multiply | URP 2D Renderer + Light2D |
| 1018 | Addressables | Resources.LoadAsync |
Addressables 패키지 |
| 1112 | Git | 미니 Git 시뮬레이터 + 설정 검사 | Git, Git LFS |
에디터 도구로 시연하는 항목: 1003(라이트맵 굽기 메뉴), 1015(오클루전 굽기 메뉴), 1107(프리팹 변형 생성), 1110(Custom Editor·EditorWindow), 1113(빌드 설정 도구).