대체 구현 목록 - jes79/Unity-AI-Glossary-Playground GitHub Wiki

대체 구현 목록

설치하지 않은 패키지나 코드로 만들기 어려운 에셋(사람형 모델 등)이 필요한 용어는 같은 개념을 직접 구현하고, 실제 도구로 하는 방법을 씬 안 패널로 설명합니다.

id 용어 이 프로젝트의 구현 실제로 쓰는 도구
0308 Humanoid / Retargeting 본 이름 매핑으로 체형이 다른 리그에 리타게팅 Humanoid Avatar + Mixamo
0309 IK Raycast + 2본 IK(코사인 법칙) OnAnimatorIK, Animation Rigging
0311 2D 본 애니메이션 SpriteRenderer 계층 본 회전 2D Animation 패키지
0313 트윈 (DOTween) 미니 트윈 러너 DOTween
0402 Shader Graph 노드 레시피 + 같은 결과의 HLSL Shader Graph
0520 데칼 URP DecalProjector ↔ Quad 대체 URP Decal Renderer Feature
0522 VFX Graph 정점 셰이더로 입자 5만 개 포탈 VFX Graph
0604 TextMeshPro 한글 폰트 동적 폰트 아틀라스 시연 Font Asset Creator
0819 로컬라이제이션 문자열 테이블로 KO/EN 전환 Unity Localization 패키지
0903 Audio Mixer 스크립트 믹서 그룹 + dB 슬라이더 Audio Mixer 에셋
0907 오디오 스냅샷 AudioLowPassFilter 전환 AudioMixerSnapshot
1009 2D Light 라이트 맵 Render Texture + Multiply URP 2D Renderer + Light2D
1018 Addressables Resources.LoadAsync Addressables 패키지
1112 Git 미니 Git 시뮬레이터 + 설정 검사 Git, Git LFS

에디터 도구로 시연하는 항목: 1003(라이트맵 굽기 메뉴), 1015(오클루전 굽기 메뉴), 1107(프리팹 변형 생성), 1110(Custom Editor·EditorWindow), 1113(빌드 설정 도구).