Reunion COM_brumaverde_mesa - javialexis06-cyber/JUEGO-ANIVERSARIO-ESPOSA GitHub Wiki

Una mesa con lugar para todos · brumaverde

Estado: conversación jugable; tomas de voz nuevas todavía sin producir.

Presencia, prioridades, guardado y límites

Participan Silvana y Félix.

Condición: Visitar la localidad y dormir hasta el cambio de semana. Prioridad: 1. Se atienden pendientes antes de aplazados.

Visitar el espacio público junto al archivo entre 14 y 16 h, conocer a ambos vecinos y esperar su llegada. Descanso, clima peligroso y campaña tienen prioridad. Una ventana vencida se conserva para después.

Guion completo

COM_brumaverde_mesa.01 · Silvana: Nos reunimos para revisar los pasos del bosque. No vamos a repartir tareas sin escuchar primero a quienes las sostienen.

COM_brumaverde_mesa.02 · Félix: Un sendero abierto sirve poco si obliga a una cría a cruzar entre herramientas. También tenemos que saber dejar un paso vacío.

COM_brumaverde_mesa.03 · Silvana: Traer materiales ayuda, pero también ayuda señalar lo que todavía no sabemos hacer con seguridad.

COM_brumaverde_mesa.04 · Félix: Podemos preparar una cuerda con una madera local y una fibra. Si hoy no puedes aportar, puedes escuchar sin asumir un turno.

COM_brumaverde_mesa.05 · Silvana: No vamos a cambiar los cupos del lugar ni a pedirte que extraigas más. El acuerdo empieza por cuidar lo que ya usamos.

COM_brumaverde_mesa.06 · Félix: ¿Quieres aportar los materiales o dejar una observación sin prometer trabajo?

Decisiones y efectos

Aportar madera y fibra: Los materiales se transformaron en una cuerda. El acuerdo no altera los cupos ni obliga a nadie a un turno.

Escuchar sin prometer un turno: Quedó registrada tu escucha. No entregaste materiales ni asumiste una tarea por otra persona.

Aportar consume una madera local y una fibra y entrega una cuerda. Escuchar no consume ni entrega objetos. Ambas decisiones dan cinco puntos por vecino una sola vez, sin monedas, experiencia ni permisos. Dejar permite retomar desde el principio sin decidir.

Firmas completas y compatibles con AudioAstra: docs/narrativa/jugabilidad/reuniones.json. Música regional y actores existentes; sin necesidad de gráficos nuevos.