Recursos nieveclara - javialexis06-cyber/JUEGO-ANIVERSARIO-ESPOSA GitHub Wiki
Nieveclara · recursos
Estado: región y acceso integrados con escenario provisional; actividades propias, misiones finales y presentación pendientes.
Banco local de mineral, madera y semilla con cupos por jornadas dormidas; fauna como observación, todavía sin genética regional. Las obtenciones y usos que siguen son el diseño completo, no todos están implementados.
Cupos, cultivos y recetas que funcionan ahora
Mundo: Celia. Acceso: Paso abierto y refugio equipado.
Sol y Renata discuten si advertir de un riesgo alcanza cuando faltan alternativas reales de alojamiento.
Cuarzo de deshielo · mineral
Depósito señalado y autorizado; cupo de seis unidades por ciclo.
- Lente de precisión de arco y regulador de frío para semilleros de Aurelia.
- Catalizador de un lote de mantenimiento local: dura ocho expediciones, no se gasta por golpe.
Semilla de mora de escarcha · semilla
Intercambio con banco local o cosecha autorizada; cultivar devuelve una semilla por planta adulta, no una multiplicación infinita.
- Reserva alimentaria y pasta refrigerante de herramientas.
- Reponer el banco de semillas en encargos renovables de cupo finito.
Madera de pino de poda · madera
Poda acordada, caída natural o recuperación de estructuras descartadas; cupo de ocho unidades por ciclo.
- Carcasa reparable del utensilio de esta región; conserva su función en el tramo final.
- Armazón de cuatro unidades de munición o un sello elemental, junto con un mineral común de Celia.
Liebres de nieve · fauna
Corredores de desplazamiento, refugios sin cercos y atención en rescates supervisados.
- Observación y tareas de rescate que revelan rutas y cambios del ecosistema.
- Producto de cuidado consentido si la especie lo admite; ninguna criatura ni alma se consume para fabricar armas.
Combate
Ventisqueros de salida señalada; lobos naturales se esquivan, no se convierten en botín.
Renovación y regreso
Ciclo: 4 jornadas dormidas.
Contador de jornadas dormidas y último ciclo reclamado por depósito en la partida. Reentrar, morir, cargar o ver una escena no renueva recursos. No exige fecha real.
Una primera visita resuelve una pregunta; las siguientes abastecen ajustes, lotes de consumibles y encargos locales. El diario indica cupo y próximo ciclo; no es obligatorio visitar todos los destinos. Los materiales básicos de Celia siguen participando en las recetas tardías.