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Huerto de Aurelia · recursos

Estado: región y acceso integrados con escenario provisional; actividades propias, misiones finales y presentación pendientes.

Banco local de mineral, madera y semilla con cupos por jornadas dormidas; fauna como observación, todavía sin genética regional. Las obtenciones y usos que siguen son el diseño completo, no todos están implementados.

Cupos, cultivos y recetas que funcionan ahora

Mundo: Luna Aurelia. Acceso: P20; enlace de nave y cápsula de cultivo.

El crecimiento no vale si obliga a agotar la reserva de otro módulo.

Topacio solar · mineral

Depósito señalado y autorizado; cupo de seis unidades por ciclo.

  • Disipador de carga de bastón y regulador de luz del huerto; no aumenta todos los cultivos por tenerlo.
  • Catalizador de un lote de mantenimiento local: dura ocho expediciones, no se gasta por golpe.

Semilla de trigo aurelio · semilla

Intercambio con banco local o cosecha autorizada; cultivar devuelve una semilla por planta adulta, no una multiplicación infinita.

  • Alimento de expedición y aglutinante de lotes de munición.
  • Reponer el banco de semillas en encargos renovables de cupo finito.

Madera de tallo lignificado de invernadero · madera

Poda acordada, caída natural o recuperación de estructuras descartadas; cupo de ocho unidades por ciclo.

  • Carcasa reparable del utensilio de esta región; conserva su función en el tramo final.
  • Armazón de cuatro unidades de munición o un sello elemental, junto con un mineral común de Celia.

Escarabajos polinizadores de cápsula · fauna

Cúpula con refugios y cupo de polinización; productos permanecen ligados a cuidados, no a esperar fuera del juego.

  • Observación y tareas de rescate que revelan rutas y cambios del ecosistema.
  • Producto de cuidado consentido si la especie lo admite; ninguna criatura ni alma se consume para fabricar armas.

Combate

Cantera exterior presurizada contra mecanismos de cosecha defectuosos.

Renovación y regreso

Ciclo: 4 jornadas dormidas.

Contador de jornadas dormidas y último ciclo reclamado por depósito en la partida. Reentrar, morir, cargar o ver una escena no renueva recursos. No exige fecha real.

Una primera visita resuelve una pregunta; las siguientes abastecen ajustes, lotes de consumibles y encargos locales. El diario indica cupo y próximo ciclo; no es obligatorio visitar todos los destinos. Los materiales básicos de Celia siguen participando en las recetas tardías.

Reglas, economía y catálogo completo · Armas y combate