Personaje cuidadora - javialexis06-cyber/JUEGO-ANIVERSARIO-ESPOSA GitHub Wiki
Mara
Estado: presencia, domicilio, historias y vida social integrados. Los 24 vecinos originales conservan sus rutinas; los demás usan agenda, navegación y amistad ampliadas.
ID estable: cuidadora. Naturaleza: persona_viva.
Lugar: Pueblo del Sol. Mundo: celia. Hogar: pueblo_sol_vivienda_02.
Cómo encontrarlo y escuchar sus recuerdos en la partida
Oficio y papel
Venta de ganado normal y mascotas; genealogías, capacidad y verificación de hábitats.
Pasado
Mara, 35, aprendió a criar animales con una tía paciente. Durante la sequía repartió agua sin preguntar a quién pertenecía cada establo; una cría murió pese a sus cuidados y convirtió ese fracaso en vigilancia constante. Nunca atribuye esa muerte a castigo divino.
Presente y personalidad
Distingue animales por sus hábitos, canta mal y no le importa. Corrige a otros demasiado pronto: cuidar se volvió una forma de no sentirse impotente. Conserva un cepillo desgastado, no una reliquia milagrosa.
Cambio personal y sus motivos
Acepta formar cuidadores y descansar sin revisarles todo. La crianza mítica no elimina pérdida ni da derecho a forzar genomas. Su amistad con Inés incluye límites que antes callaba.
Dirección de voz
Conversación cercana; la ocupación aporta vocabulario, no un acento caricaturesco.
Primeros años y lo que aprendió a querer
La tía que enseñó a Mara le daba encargos pequeños: sostener una puerta, cambiar un trapo, anotar cuánto comía una cría. Mara quería los trabajos vistosos y llamaba lentitud a la paciencia. Una tarde la tía la dejó observar a una cabra que rechazaba acercarse. Al volver, la niña llevaba una hora sentada sin tocarla. Recibió un pan, no una medalla. Por primera vez el cuidado le pareció una compañía posible y no una manera de lograr que otro hiciera lo que ella quería.
Aprendizaje, decisiones y vínculos
En su primer invierno como responsable convirtió el corral en una demostración de eficiencia. Ordenó mantas por tamaño y elaboró un horario que no dejaba huecos. La tía lo miró, preguntó dónde almorzaría la cuidadora y esperó. Mara fingió que comer de pie era una elección. El día que una vecina la invitó a caminar, rechazó la salida y después sintió rabia porque nadie insistió. Aprendió a sentirse imprescindible antes de aprender a pedir que alguien quisiera acompañarla sin necesitarla.
Lo que cambia y lo que todavía pesa
Tenía diecisiete años durante la sequía de AV 294. Transportó agua a establos que no conocía y volvió tan cansada que dejó una sandalia junto al pozo. Una cría murió pese a recibir los cuidados disponibles. Mara sabía que no podía producir agua inexistente; aun así reconstruyó cada visita buscando cinco minutos que le permitieran culparse. Inés le exigió una deuda que consideraba ayuda compartida y ambas discutieron junto a recipientes vacíos. Mara dejó de pedir porque depender le parecía otra ocasión de decepcionar a alguien. Nunca consideró esa muerte un juicio de Fuatia.
Agenda, amistad, regalos y relaciones disponibles
Vida cotidiana fuera de la misión
Le gustan las mañanas ruidosas, cuando cada animal anuncia lo que quiere. Arregla bozales innecesarios para transformarlos en correas de guía y compra una fruta que pueda comer caminando, aunque después de su arco intenta sentarse. Conoce las bromas de Cora y responde tarde, cuando ya parecía no haberlas oído. Si acepta relevo, puede revisar una nota al regresar; progresar no borra de un día para otro su necesidad de comprobar.
Qué piensa de Fuatia
Reconoce en Fuatia una ternura que otros no ven y también una amenaza: convertir a un animal en prueba de virtud humana. Le permite conversar con sus protegidos, pero le pide que no reclame que todos sean mensajeros. Cuidar no obliga a una criatura a anunciar un milagro. Discute incluso con una diosa si una cría necesita descanso y la aparición está atrayendo visitantes.
Antes del cambio
VID_cuidadora_1 · condición visita_autorizada; escena repetible sin premio adicional.
Mara: Esa manta es para mí. Sí, yo también me sorprendo cada vez que la veo.
Adela: Te la traje porque la semana pasada envolviste a todos y saliste temblando.
Mara: Mi tía decía que aprender a quedarse era difícil. No me avisó que aprender a salir costaba más.
Adela: Primero vamos a desayunar. No hace falta aprenderlo todo antes.
Después del arco personal
VID_cuidadora_2 · condición mision_personal_completada; escena repetible sin premio adicional.
Mara: Hoy salí y no revisé el corral desde la ventana. Miré una sola vez al volver.
Cora: Eso cuenta. Si esperas una mañana perfecta, no me vas a acompañar al río nunca.
Mara: Quiero ir por ir, Cora. No a comprobar si tus peces tienen problemas.
Cora: Entonces lleva algo de comer. Los problemas pueden esperar nuestra caminata.
Misión personal
V_cuidadora · Un turno que también termina
Otras historias en las que participa
Relaciones y secretos
R01 · Inés
Tipo: amistad_en_conflicto.
Pasado: Compartieron turnos de agua en AV 294; Inés registró como deuda lo que Mara entendía como ayuda.
Presente: Mara sostiene animales, Inés reserva semillas; ambas temen depender de la otra y negocian fondo con límites.
Se desarrolla en V_mercader · Lo que debe una semilla.