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V_senda_mateo · El puente que siempre vuelve

Estado: contrato jugable en Campaña; la utilidad de premio está conectada; la producción visual y actividades regionales adicionales siguen en desarrollo.

Objetivos disponibles en el motor

Conoce al personaje y escucha su primer recuerdo completo. Abre el menú y selecciona Campaña. Leer el expediente antiguo no completa esta misión. Guardado, pruebas y límites

  1. Comparar referencias físicas de dos extremos Lugar: travesia, puesto 0, -9.6.

    Conclusión comprobada: Conservar origen, permiso y discrepancias sin agregar una certeza que las fuentes no prueban.

  2. Recorrer prueba con ancla y salida segura Lugar: travesia, puesto 0, -9.6.

    Orden: Declarar cobertura del puesto → Preparar reserva y salida → Confirmar relevo autorizado → Retirar al operario con el puesto cubierto → Conservar informe de seguridad.

  3. Desmontar tramo ilusorio y publicar evidencia Lugar: travesia, puesto 0, -9.6.

    Orden: Consultar el alcance: Desmontar tramo ilusorio y publicar evidencia → Separar lo comprobado de lo supuesto → Confirmar permiso y alternativa de retirada → Registrar origen y límite del trabajo.

Después de los objetivos, escuchar el giro, elegir el cierre y completar su escena. Reintentar conserva las reservas pagadas.

Cómo iniciar

Completar P13 · Dos maneras de recordar.

Participan: Mateo.

Cómo completarla

  1. Comparar referencias físicas de dos extremos.
  2. Recorrer prueba con ancla y salida segura.
  3. Desmontar tramo ilusorio y publicar evidencia.

Guion completo

Inicio

Mateo: Las medidas coincidían. El destino no. Nunca había pensado en medir eso.

Giro

Mateo: Tecla no rompió mi puente. Demostró que llevaba días roto por dentro.

Cierre

Mateo: Este paso tendrá prueba de regreso además de carga.

Decisión y respuestas

Desmontaje o cierre documentado

Opción 1

Mateo: Desmontaje: Reservaremos materiales reales, no restos duplicados de ilusión.

Opción 2

Mateo: Cierre: El mapa mostrará por qué no se cruza.

Recompensa y utilidad

Controles, costes y límites disponibles en el motor

El puente que siempre vuelve · familia agenda · insignia I_V_senda_mateo.

Plan de revisión de puentes y prueba de regreso, sin fabricar material de ilusiones desmontadas.

Límite: Tres planes fijados; no altera tiempo ni consume recursos automáticamente.

Una sola entrega, no vendible; no otorga monedas ni multiplicadores globales. Especificación: Q_V_senda_mateo.

Si se interrumpe

Puede suspenderse y retomarse sin reloj real; devolver reservas no consumidas. Lo ya confirmado conserva su recibo. Una negativa de otro personaje ofrece espera o documento autorizado equivalente; nunca falsificar consentimiento.

Índice de misiones