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V_senda_iria · El paso que no doy por ti

Estado: contrato jugable en Campaña; la utilidad de premio está conectada; la producción visual y actividades regionales adicionales siguen en desarrollo.

Objetivos disponibles en el motor

Conoce al personaje y escucha su primer recuerdo completo. Abre el menú y selecciona Campaña. Leer el expediente antiguo no completa esta misión. Guardado, pruebas y límites

  1. Leer regla de consentimiento Lugar: travesia, puesto 0, -9.6.

  2. Acompañar una prueba sin elegir respuesta Lugar: travesia, puesto 0, -9.6.

    Orden: Consultar el alcance: Acompañar una prueba sin elegir respuesta → Separar lo comprobado de lo supuesto → Confirmar permiso y alternativa de retirada → Registrar origen y límite del trabajo.

  3. Registrar decisión o aplazamiento y ruta de retorno Lugar: travesia, puesto 0, -9.6.

    Orden: Consultar el alcance: Registrar decisión o aplazamiento y ruta de retorno → Separar lo comprobado de lo supuesto → Confirmar permiso y alternativa de retirada → Registrar origen y límite del trabajo.

Después de los objetivos, escuchar el giro, elegir el cierre y completar su escena. Reintentar conserva las reservas pagadas.

Cómo iniciar

Completar P13 · Dos maneras de recordar.

Participan: Iria.

Cómo completarla

  1. Leer regla de consentimiento.
  2. Acompañar una prueba sin elegir respuesta.
  3. Registrar decisión o aplazamiento y ruta de retorno.

Guion completo

Inicio

Iria: Puedo caminar a tu lado. Si respondo por ti, la puerta solo conocerá mi voz.

Giro

Iria: Me agradeció por resolverlo. Después no supo decir qué había elegido.

Cierre

Iria: Hoy decidió esperar. No escribiré fracaso donde hubo una decisión.

Decisión y respuestas

Acompañar o ofrecer espacio

Opción 1

Iria: Acompañar: Preguntaré antes de cada intervención.

Opción 2

Iria: Espacio: El ancla seguirá a mano sin presión de tiempo.

Recompensa y utilidad

Controles, costes y límites disponibles en el motor

El paso que no doy por ti · familia conocimiento · insignia I_V_senda_iria.

Registro de acompañamiento y decisión aplazada, que nunca acredita la prueba del alma por el jugador.

Límite: No concede materiales, datos no descubiertos ni estadísticas.

Una sola entrega, no vendible; no otorga monedas ni multiplicadores globales. Especificación: Q_V_senda_iria.

Si se interrumpe

Puede suspenderse y retomarse sin reloj real; devolver reservas no consumidas. Lo ya confirmado conserva su recibo. Una negativa de otro personaje ofrece espera o documento autorizado equivalente; nunca falsificar consentimiento.

Índice de misiones