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P24 · La parcela de mañana

Estado: contrato jugable en Campaña; la utilidad de premio está conectada; la producción visual y actividades regionales adicionales siguen en desarrollo.

Objetivos disponibles en el motor

Abre el menú y selecciona Campaña. Leer el expediente antiguo no completa esta misión. Guardado, pruebas y límites

  1. Sembrar, regar y cosechar cultivos ordinarios propios, conservando especie y procedencia. Lugar: granja.

  2. Conservar el acta de cierre y seguir viviendo en la granja. Lugar: pueblo_sol, puesto 75.5, 23.4.

    Orden: Confirmar semilla ordinaria → Conservar la parcela → Leer acta común → Elegir celebración o descanso.

Después de los objetivos, escuchar el giro, elegir el cierre y completar su escena. Reintentar conserva las reservas pagadas.

Cómo iniciar

Completar P23 · La estrella que no será nuestra casa.

Participan: Mara, Inés, Damián, Serena.

Zona prevista: Pueblo del Sol.

Cómo completarla

Volver a la granja; plantar una semilla ordinaria a elección y asistir o leer acta de cierre. Campaña terminada permite seguir jugando, repetir visitas y terminar secundarios sin nuevo apocalipsis recurrente.

Guion completo

Inicio

Damián: ¿Cómo titulo la última página?

Él: Deja espacio. Hay gente que todavía no terminó su parte.

Giro

Mara: El agua sigue donde la dejaron. Alguien cuidó mientras ustedes cuidaban más lejos.

Inés: Y esta semilla no es legendaria. No necesita serlo.

Cierre

Ella: ¿Mañana qué hacemos?

Él: Miramos si brotó.

Narrador: El mundo no quedó terminado. Quedó abierto.

Fuatia: Seguiré sintiendo lo que hagan. También podré escuchar cuando discrepen de mí sin dejar de cuidar.

Decisión y respuestas

Celebración pública o noche tranquila.

Opción 1

Lía: Hay sitio para bailar y para mirar sentados.

Renata: El escenario se recoge mañana, dentro de mi jornada.

Él: Me gusta una fiesta que también sabe terminar.

Opción 2

Ella: Hoy quiero quedarme aquí, sin otra visita pendiente.

Él: Ponemos dos sillas y dejamos el cuaderno cerrado.

Narrador: El silencio de aquella noche no se parecía a la quietud de Nath. Podían salir de él cuando quisieran.

Mismos desbloqueos y trofeo final. Pública: concierto de Lía y relatos voluntarios. Tranquila: visita corta, luz de casa y dos sillas. Puede verse la otra escena después sin duplicar premio.

Recompensa y utilidad

Controles, costes y límites disponibles en el motor

La parcela de mañana · familia conocimiento · insignia I_P24.

Ficha comparativa reutilizable de la prueba y sus límites. Tema exclusivo: Volver a la granja; plantar una semilla ordinaria a elección y asistir o leer acta de cierre. Campaña terminada permite seguir jugando, repetir visitas y terminar secundarios sin nuevo apocalipsis recurrente.

Límite: No concede materiales, datos no descubiertos ni estadísticas.

Una sola entrega, no vendible; no otorga monedas ni multiplicadores globales. Especificación: Q_P24.

Si se interrumpe

Guardar el último recibo confirmado; reintentar desde puesto seguro sin duplicar premios ni costos. Las pruebas de la Noche usan sus reglas de recuperación actuales.

Misiones que abre

Índice de misiones