Mision P22 - javialexis06-cyber/JUEGO-ANIVERSARIO-ESPOSA GitHub Wiki
P22 · La vasija abierta
Estado: contrato jugable en Campaña; la utilidad de premio está conectada; la producción visual y actividades regionales adicionales siguen en desarrollo.
Objetivos disponibles en el motor
Abre el menú y selecciona Campaña. Leer el expediente antiguo no completa esta misión. Guardado, pruebas y límites
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Desactivar el primer nodo: contradicción. Lugar:
refugio_hilos, puesto 0, -9.6.Conclusión comprobada: Conservar la contradicción comprobada.
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Desactivar el segundo nodo: retirada de autorización. Lugar:
refugio_hilos, puesto 0, -9.6.Orden: Consultar alcance del permiso → Solicitar retirar autorización → Aceptar la retirada → Desconectar registro no autorizado.
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Desactivar el tercer nodo: retorno voluntario. Lugar:
refugio_hilos, puesto 0, -9.6.Orden: Ofrecer dos salidas seguras → Aceptar la salida elegida → Conservar el ancla → Cerrar la prisión.
Después de los objetivos, escuchar el giro, elegir el cierre y completar su escena. Reintentar conserva las reservas pagadas.
Cómo iniciar
Completar P21 · El pacto que se puede revisar.
Participan: Tecla, Sol, Eliana.
Zona prevista: Refugio de los Hilos.
Cómo completarla
Desactivar tres nodos de prisión con prueba de contradicción, retiro de autorización y retorno voluntario. Secuencia guiada; ninguno exige combate exclusivo o todas las misiones secretas.
Guion completo
Inicio
Vael’Thor: Han construido una alianza que puede romperse. La mía no falla.
Sol: Una taza sin abertura tampoco derrama. Sigue sin servir para beber.
Giro
Tecla: Primer nodo: dos recuerdos. Segundo: permiso retirado. Tercero: una salida utilizada.
Ella: No son defectos. Son personas.
Fuatia: Esa perfección me estaba cobrando aire de un lugar que su plano no mostraba. La matriz ya sabe detener el cobro.
Cierre
Vael’Thor: Lo perdido no vuelve porque lo nombren.
Él: Lo sabemos. Por eso dejaremos de perder a quienes todavía pueden salir.
Recompensa y utilidad
Controles, costes y límites disponibles en el motor
La vasija abierta · familia trofeo · insignia I_P22.
Recuerdo exhibible con escena y motivo instrumental si existe. Tema exclusivo: Desactivar tres nodos de prisión con prueba de contradicción, retiro de autorización y retorno voluntario. Secuencia guiada; ninguno exige combate exclusivo o todas las misiones secretas.
Límite: Sin estadísticas, monedas o inventario comercial; lectura y exhibición no pagan.
Una sola entrega, no vendible; no otorga monedas ni multiplicadores globales. Especificación: Q_P22.
Si se interrumpe
Guardar el último recibo confirmado; reintentar desde puesto seguro sin duplicar premios ni costos. Las pruebas de la Noche usan sus reglas de recuperación actuales.