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P13 · Dos maneras de recordar

Estado: contrato jugable en Campaña; la utilidad de premio está conectada; la producción visual y actividades regionales adicionales siguen en desarrollo.

Objetivos disponibles en el motor

Abre el menú y selecciona Campaña. Leer el expediente antiguo no completa esta misión. Guardado, pruebas y límites

  1. Recorrer los destinos autorizados y conservar sus recibos. Lugar: rosal_eterno.

  2. Pedir permiso y escuchar la respuesta de cada participante. Lugar: rosal_eterno.

    Escuchar: verdia_amaranta (acepta), verdia_isadora (acepta); aplazar conserva una alternativa.

  3. Archivar dos memorias que no coinciden. Lugar: rosal_eterno, puesto 0, -9.6.

    Conclusión comprobada: Conservar ambas con origen y contexto.

Después de los objetivos, escuchar el giro, elegir el cierre y completar su escena. Reintentar conserva las reservas pagadas.

Cómo iniciar

Completar F04 · Los que no celebraron el nacimiento.

Participan: Isadora, Eneas, Esteban.

Zona prevista: Rosal Eterno.

Cómo completarla

Visitar Verdia con permiso y ancla; obtener dos testimonios del panteón destruido, aceptando contradicción. Una memoria solo se archiva con consentimiento.

Guion completo

Inicio

Isadora: En mi recuerdo el puente era azul. En el suyo, no tenía baranda. Los dos lo cruzamos.

Esteban: Un archivo conserva voces; no las obliga a cantar al unísono.

Giro

Ella: Vael necesita que la historia tenga una sola forma.

Eneas: Y aquí ni siquiera permanecer es obligatorio.

Cierre

Él: Nos llevamos permiso para contar, no personas para demostrar.

Isadora: Así se abre una memoria sin dejarla vacía.

Recompensa y utilidad

Controles, costes y límites disponibles en el motor

Dos maneras de recordar · familia conocimiento · insignia I_P13.

Ficha comparativa reutilizable de la prueba y sus límites. Tema exclusivo: Visitar Verdia con permiso y ancla; obtener dos testimonios del panteón destruido, aceptando contradicción. Una memoria solo se archiva con consentimiento.

Límite: No concede materiales, datos no descubiertos ni estadísticas.

Una sola entrega, no vendible; no otorga monedas ni multiplicadores globales. Especificación: Q_P13.

Si se interrumpe

Guardar el último recibo confirmado; reintentar desde puesto seguro sin duplicar premios ni costos. Las pruebas de la Noche usan sus reglas de recuperación actuales.

Misiones que abre

Índice de misiones