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P11 · Lo que la ceniza todavía quiere

Estado: contrato jugable en Campaña; la utilidad de premio está conectada; la producción visual y actividades regionales adicionales siguen en desarrollo.

Objetivos disponibles en el motor

Abre el menú y selecciona Campaña. Leer el expediente antiguo no completa esta misión. Guardado, pruebas y límites

  1. Dormir 3 jornada(s); las horas reales y entrar al mapa no cuentan. Lugar: pueblo_sol, puesto 75.5, 23.4.

  2. Comparar las lecturas de tres jornadas agrícolas. Lugar: pueblo_sol, puesto 75.5, 23.4.

  3. Distinguir el patrón de la ceniza. Lugar: pueblo_sol, puesto 75.5, 23.4.

    Conclusión comprobada: El envío duplica el registro de retorno.

Después de los objetivos, escuchar el giro, elegir el cierre y completar su escena. Reintentar conserva las reservas pagadas.

Cómo iniciar

Completar F03 · El hambre detrás del altar.

Participan: Nerea, Paloma.

Zona prevista: Pueblo del Sol.

Cómo completarla

Comparar tres lecturas nocturnas en jornadas dormidas, sin esperar noches reales. Detectar patrón repetido en envíos, no enfermedad universal de cultivos.

Guion completo

Inicio

Nerea: Una fisura cerrada deja una señal. Esta tiene ritmo. Alguien está buscando otro conducto.

Paloma: El mismo símbolo aparece en facturas de refugios.

Giro

Él: ¿La Custodia paga por comida?

Paloma: Paga primero. Después cobra obediencia. No todo el que comió sabía el precio.

Cierre

Ella: Vamos a separar a quienes buscan refugio de quienes construyen la trampa.

Nerea: Y a contrastar la hipótesis antes de bautizar otro enemigo.

Recompensa y utilidad

Controles, costes y límites disponibles en el motor

Lo que la ceniza todavía quiere · familia conocimiento · insignia I_P11.

Ficha comparativa reutilizable de la prueba y sus límites. Tema exclusivo: Comparar tres lecturas nocturnas en jornadas dormidas, sin esperar noches reales. Detectar patrón repetido en envíos, no enfermedad universal de cultivos.

Límite: No concede materiales, datos no descubiertos ni estadísticas.

Una sola entrega, no vendible; no otorga monedas ni multiplicadores globales. Especificación: Q_P11.

Si se interrumpe

Guardar el último recibo confirmado; reintentar desde puesto seguro sin duplicar premios ni costos. Las pruebas de la Noche usan sus reglas de recuperación actuales.

Misiones que abre

Índice de misiones