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P02 · La carta sin campana

Estado: contrato jugable en Campaña; la utilidad de premio está conectada; la producción visual y actividades regionales adicionales siguen en desarrollo.

Objetivos disponibles en el motor

Abre el menú y selecciona Campaña. Leer el expediente antiguo no completa esta misión. Guardado, pruebas y límites

  1. Dormir 1 jornada(s); las horas reales y entrar al mapa no cuentan. Lugar: vigilia, puesto 0, -9.6.

  2. Pedir permiso y escuchar la respuesta de cada participante. Lugar: vigilia.

    Escuchar: vigilia_telmo (acepta); aplazar conserva una alternativa.

  3. Pedir permiso y escuchar la respuesta de cada participante. Lugar: vigilia.

    Escuchar: canalizadora_lara (acepta); aplazar conserva una alternativa.

  4. Contrastar sello y ruta de regreso. Lugar: vigilia, puesto 0, -9.6.

    Conclusión comprobada: Mantener el ancla permite investigar y volver.

Después de los objetivos, escuchar el giro, elegir el cierre y completar su escena. Reintentar conserva las reservas pagadas.

Cómo iniciar

Completar F01 · Lo que bebe un surco.

Participan: Paloma, Telmo, Serena.

Zona prevista: Vigilia de Ceniza.

Cómo completarla

Recibir carta al dormir; contrastar sello con Telmo y visitar a Serena. Registrar hora agrícola de recepción; no exige sincronía entre celulares.

Guion completo

Inicio

Paloma: La bolsa volvió cerrada. Yo dejé una carta adentro y regresó otra, escrita con la misma tinta.

Telmo: Es el sello de Valdemora. No puedo prometer que su dueño siga vivo.

Giro

Serena: La campana no se ha roto. Hay algo entre la llamada y nosotros.

Él: ¿Y puedes entrar?

Serena: Puedo sostener el regreso. Si abandono ese puesto, quizá nadie vuelva.

Cierre

Ella: Entonces nos enseñas a regresar antes de enseñarnos a pelear.

Serena: Eso sí puedo hacerlo.

Recompensa y utilidad

Controles, costes y límites disponibles en el motor

La carta sin campana · familia acceso · insignia I_P02.

Visita, consulta o servicio adicional vinculado al acuerdo. Tema exclusivo: Recibir carta al dormir; contrastar sello con Telmo y visitar a Serena. Registrar hora agrícola de recepción; no exige sincronía entre celulares.

Límite: Conserva consentimiento, permisos, equipo y recursos requeridos.

Una sola entrega, no vendible; no otorga monedas ni multiplicadores globales. Especificación: Q_P02.

Si se interrumpe

Guardar el último recibo confirmado; reintentar desde puesto seguro sin duplicar premios ni costos. Las pruebas de la Noche usan sus reglas de recuperación actuales.

Misiones que abre

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