Mision E10 - javialexis06-cyber/JUEGO-ANIVERSARIO-ESPOSA GitHub Wiki
E10 · La tarde sin pruebas
Estado: contrato jugable en Campaña; la utilidad de premio está conectada; la producción visual y actividades regionales adicionales siguen en desarrollo.
Objetivos disponibles en el motor
Abre el menú y selecciona Campaña. Leer el expediente antiguo no completa esta misión. Guardado, pruebas y límites
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Pedir permiso y escuchar la respuesta de cada participante. Lugar:
travesia.Escuchar: senda_leire (acepta), senda_iria (acepta), senda_fabian (acepta); aplazar conserva una alternativa.
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Preparar zona de descanso autorizada Los materiales se usan en el puesto del encuentro. Lugar:
travesia, puesto 0, -9.6.Preparar una vez: 2
madera. -
Separar provisiones de vivos de objetos simbólicos de almas Lugar:
travesia, puesto 0, -9.6.Orden: Consultar alcance del encuentro → Preparar entrada segura → Ensayar primera parte → Ofrecer pausa o retiro → Confirmar regreso.
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Elegir juego sin evaluación y permitir retiro Lugar:
travesia, puesto 0, -9.6.Orden: Confirmar permisos vigentes → Ofrecer participación sin obligación → Recoger piezas de visita → Conservar paso y salida.
Después de los objetivos, escuchar el giro, elegir el cierre y completar su escena. Reintentar conserva las reservas pagadas.
Cómo iniciar
Completar P13 · Dos maneras de recordar.
Participan: Leire, Iria, Fabián, Ofelia, Pablo.
Zona prevista: Umbral de la Travesía.
Cómo completarla
- Preparar zona de descanso autorizada.
- Separar provisiones de vivos de objetos simbólicos de almas.
- Elegir juego sin evaluación y permitir retiro.
Guion completo
Leire: Hoy el juego no abre ninguna puerta.
Pablo: ¿Entonces cómo sé si lo hice bien?
Ofelia: Creo que esa es la pregunta que podemos dejar descansar.
Fabián: Las raciones son para quienes tienen cuerpo. Las fichas, para todos.
Iria: Y nadie tendrá que contar su reparación para jugar.
Pablo: Puedo perder una ronda sin perder el camino.
Leire: Exactamente.
Ofelia: Esto me gusta más de lo que esperaba.
Decisión y respuestas
Rompecabezas o paseo en zona segura
Opción 1
Iria: No tendrá respuestas morales ocultas.
Opción 2
Leire: El paseo tendrá ancla y podrá terminar antes.
Recompensa y utilidad
Controles, costes y límites disponibles en el motor
La tarde sin pruebas · familia agenda · insignia I_E10.
Plantilla de planificación del oficio y recordatorio en la partida. Tema exclusivo: Elegir juego sin evaluación y permitir retiro
Límite: Tres planes fijados; no altera tiempo ni consume recursos automáticamente.
Una sola entrega, no vendible; no otorga monedas ni multiplicadores globales. Especificación: Q_E10.
Si se interrumpe
Conservar el último paso confirmado y poder reanudar sin duplicar entregas o premios. Los materiales siguen las acciones normales del motor; no se descuenta ni concede nada por una escena inconclusa.